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本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-7 15:39 编辑
新建个工程,把 Scene_Title 改名(随意改)
脚本内容里 class Scene_Title 改掉(不用和脚本名统一,脚本名其实无所谓)
改好之后把这个脚本插到你的工程 Scene_Title 下面,
然后事件添加(以改为 class Scene_Title_noskip 为例)- $scene = Scene_Title_noskip.new
复制代码 删掉你现在的跳过标题脚本和Scene_Title脚本,然后把上面的脚本插到Scene_End脚本以下。
事件调用的“返回标题画面”和菜单中选择“结束游戏”—“返回标题画面”都会返回标题画面。
当希望不显示标题画面而返回标题画面(相当于重置,强制跳过)可以先用事件脚本关掉这个开关:- $donotskiptitle = "false"
复制代码 全局变量不会被存档,因此不用担心打开了开关之后下次打开游戏会出问题。
但是由于按F12重置的时候全局变量的值会被保留,因此需要46-47行关掉这个开关。 |
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