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[已经解决] 如何让同伴战斗不能的时候离开队伍

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2011-10-11 22:16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑舞嗜 于 2011-10-11 22:31 编辑

不要说用分歧,那个要一个一个判定,因为数量问题,我需要直接判定任何同伴在战斗不能的情况下直接离开队伍
roguelike求生RPG研发中....

Lv4.逐梦者

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发表于 2011-10-11 22:34:30 | 只看该作者
大概是这样,米试过。。

Sprite_Battler的# korapusu下面:

      if @battler.damage == nil and @battler.dead?
        if @battler.is_a?(Game_Enemy)
          $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
        else
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
          $game_party.remove_actor(@battler.id)
        end
        collapse
        @battler_visible = false
      end

囡囚囨囚囨図囨囧
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发表于 2011-10-11 22:23:27 | 只看该作者
我记忆中这种设置只有火焰之纹章里出现过。
那个判断应该还是用分歧解决的吧,因为每个人退出都是战后,而且还有对话

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