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[已经解决] 请问物品的魔法防御很物理防御,还有分散度都有啥用?

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发表于 2011-11-12 10:22:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题。。。。。。。。。。。

博客:我的博客

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发表于 2011-11-12 20:06:47 | 只看该作者
      这个并不难!你可以到http://rpg.blue/thread-155199-1-1.html这个认可帖中认可(就是去发个帖子)。
    方法是复制你这个帖子的地址,粘贴过去,说明你认几楼(包含回复者的名字)就可以了
步兵中尉
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 楼主| 发表于 2011-11-12 20:01:57 | 只看该作者
这下好了,不知给谁分了,你们就不能直接点全部回答吗?

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发表于 2011-11-12 17:09:39 | 只看该作者
本帖最后由 韩云溪 于 2011-11-12 17:14 编辑

物品的魔法防御与物理防御是指物品的hp回复值为负数时,
对敌人伤害的减少按照敌人物理防御与魔法防御计算的百分比
物品hp回复量为负数时,造成的伤害=(-(hp回复率%*maxhp))+(-hp回复量)-(敌人物理防御*物品物理防御%/2)-(敌人魔法防御*物品魔法防御%/2)
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发表于 2011-11-12 12:50:34 | 只看该作者
原来如此……多谢2L……
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发表于 2011-11-12 10:28:38 | 只看该作者
没懂你说的物品的魔法防御很物理防御是什么意思。
分散度就是伤害浮动值的变动百分数,默认的15就是15%变动,意思是说你这招的伤害值在固定值的85%~115%之间变动。
如果为0则每次攻击的数值相同
步兵中尉
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