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 Lv1.梦旅人 Mr.Gandum 
	梦石0 星屑226 在线时间2070 小时注册时间2007-1-31帖子3039 
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| 直接插Main上头。把第44行的1换成你想要的道具ID。复制代码#==============================================================================
# ■ Game_Party
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#  处理同伴的类。包含金钱以及物品的信息。本类的实例请参考 $game_party。
#==============================================================================
class Game_Party < Game_Unit
  attr_accessor :highest_level
  alias get_item_level_up_initialize initialize
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    get_item_level_up_initialize
    get_highest_actor_level
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取最高角色的等级
  #--------------------------------------------------------------------------
  def get_highest_actor_level
    @highest_level = 1
    for member in members
      if member.level > @highest_level
        @highest_level = member.level
      end
    end
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors) 的内部使用、
# Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
  alias get_item_level_up level_up
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 升级
  #--------------------------------------------------------------------------
  def level_up
    get_item_level_up
    while @level > $game_party.highest_level
      $game_party.gain_item($data_items[1], 2)
      $game_party.highest_level += 1
    end
  end
end
具体自己看语句吧。有点不好说。
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