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[已经解决] 实现地图没有边界,从一边出去会出现在另外一边

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发表于 2011-11-19 08:51:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
见过有人说过有脚本可以实现人物从地图一边出去会从另外一边进来的,就好像走一个球形一样,从左边出去就出现在右边,从上边出去就出现在下边,谁见过这个脚本啊,或者是别的实现方法也行!

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发表于 2011-11-19 13:56:18 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-19 13:56 编辑
hcm 发表于 2011-11-19 13:45
只要在地图名称上单击右键选设置地图属性,按如下操作,但注意地图两端对应的地点是否可通行,或在地图 ...


请看XP的地图设置

2.jpg (47.1 KB, 下载次数: 1)

2.jpg

点评

你把贴删了 我成连贴了 悲剧  发表于 2011-11-19 14:01
hcm
看错了,多谢提醒。  发表于 2011-11-19 14:01
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发表于 2011-11-19 13:32:32 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-19 13:32 编辑

循环地图脚本可以实现
附范例

循环地图 v1.0.rar

717.68 KB, 下载次数: 10

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发表于 2011-11-19 12:35:41 | 只看该作者
小眼kel熊猫 发表于 2011-11-19 11:39
好吧~我想到了一个很笨的方法,不要喷我
用事件:
事件开始条件:与主角接触

这个方法可行,不过注意事件离边界要留半个屏幕的距离,不然会很怪
在那遥远的地方——有一只小猫
这里没有字→
相信我吧。
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发表于 2011-11-19 11:39:05 | 只看该作者
好吧~我想到了一个很笨的方法,不要喷我
用事件:
事件开始条件:与主角接触
事件内容:场所移动
其实就是在走到地图边界的时候移动到地图另一边
不过我的想法似乎很坑爹,坐等更好的方法

点评

貌似这的确是最简便的方法  发表于 2011-11-19 12:00
嗷!!!
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