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[已经过期] 请教下真3D,伪3D啥的在RM中的实现

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-11-21 22:04:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-12-17 18:50:46 | 只看该作者
搞不懂真伪3D毛区别 不过还是2D萌
[img]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/360se/Cache/InPrivate/14017796/IECache/Content.IE5/IYYOKVZW/c9075518616a607bcdfca326[1].png[/img]
我再也不把丁丁怪弄家里了- -
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发表于 2011-12-15 11:58:42 | 只看该作者
ldy5297213 发表于 2011-12-2 18:18
为什么我用那个伪3D脚本显示不了建筑啊?

要把地形标志弄成1或2
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发表于 2011-12-2 18:18:30 | 只看该作者
为什么我用那个伪3D脚本显示不了建筑啊?
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发表于 2011-12-2 16:27:09 | 只看该作者
这个可以用伪3D做到,图片扭曲即可,不过算法对本人来说太复杂,再者,效率问题
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发表于 2011-12-1 23:12:56 | 只看该作者

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有事烧纸

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发表于 2011-12-1 17:58:03 | 只看该作者
3D还是用Unity3D做吧
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2011-12-1 17:48:00 | 只看该作者
图块应该只是一个标记吧……真正绘制什么是根据图块编号调用外面的素材也有可能喔。
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发表于 2011-12-1 17:37:54 | 只看该作者
哇  你们能不能给我一个这样的3d脚本啊!
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:23:58 | 只看该作者
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