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[胡扯] 总觉得ACE还是没有我期待的一个功能。

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发表于 2011-12-17 01:23:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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不知道大家期不期望这个功能,反正我想了很久了。 就是,自动辨别你使用过的RTP,然后自动为你添加到你的游戏文件里面。。


做稍微大点的游戏,恨不得直接把整个RTP一起复制到游戏文件里面,但是又会让游戏体积变大。一个一个找自己使用过的默认RTP,实在又~~~哎。。。
我是不是可以签名了?

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发表于 2011-12-17 18:52:20 | 只看该作者
孩子把经常使用的素材跟默认的素材混合在一起不就得了……= =
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-12-17 18:39:57 | 只看该作者
会有人做提取器的,孩子。
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 楼主| 发表于 2011-12-17 18:32:37 | 只看该作者
ahinetn123 发表于 2011-12-17 17:16
地圖能像XP那樣就謝天謝地了 但是RGSS不知道能否有部分通用

地图比XP 自由度还要大得多。 是XP和VX的结合版!
我是不是可以签名了?
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发表于 2011-12-17 17:16:26 | 只看该作者
地圖能像XP那樣就謝天謝地了 但是RGSS不知道能否有部分通用
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发表于 2011-12-17 15:52:50 | 只看该作者
1243852 发表于 2011-12-17 13:36
可是,好的游戏,并不止是给R界的同人们娱乐的。不是么??  像《黑暗圣剑传说》《梦幻群侠传》这种大型 ...

这就是一个减少游戏发布容量的设置,你觉得自己的游戏发出去,别人一看还要下个RTP就不想玩了,那你就把RTP复制进去占别人硬盘容量,你觉得浪费别人硬盘于心不忍,你就在发布时给个RTP下载地址。官方的看法是,RTP里包含了很多RM游戏都会用到的东西,所以如果分离开做成运行环境,会降低游戏发布的容量和节约玩家硬盘。6R的看法是,我们做了游戏要求别人来玩,还要让别人去下载RTP就太没诚意了,所以即使每个游戏都要浪费别人20M的硬盘也在所不惜,毕竟是求人玩嘛。我觉得官方说得对,你觉得6R说得对,这不是很正常么,问题是RM不是6R做的啊,6R要是开发一个RM,保证有你想要的功能,对吧。

点评

有道理。不过似乎严肃了点吧? 水区,也就是闲聊一会儿,,不用认真不用认真。哈哈哈  发表于 2011-12-17 16:34
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发表于 2011-12-17 15:51:15 | 只看该作者
单个游戏似乎效率很低,但是游戏一多,RTP的优势就体现出来了。
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 楼主| 发表于 2011-12-17 15:00:48 | 只看该作者
ts5703a 发表于 2011-12-17 14:19
RTP和RMXP本體是不同的東東

就算单独下载RTP素材。 那我和自己把整套RTP素材放游戏,再脱离RTP 有什么区别?

点评

区别大了 - - .Net开发的程序都要把.Net运行库的完整安装程序捆绑到安装包里?显然不是  发表于 2011-12-17 15:27
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 楼主| 发表于 2011-12-17 13:36:40 | 只看该作者
死伤殆尽 发表于 2011-12-17 09:23
醒醒,RTP本来就是给你减小游戏容量用的东西,所谓脱离RTP根本是与开发者原意背道而驰的,你还指望官方给你 ...

可是,好的游戏,并不止是给R界的同人们娱乐的。不是么??  像《黑暗圣剑传说》《梦幻群侠传》这种大型的游戏,在很多游戏网站都有下载,如果说,不脱离RTP的话,那些普通朋友们,怎么知道要下载一个RMXP才能玩呢??

还有,如果那些普通用户,下载一个RMXP的话,岂不是又增加了体积(普通用户一定会将RMXP的体积算到游戏里面去。)。
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发表于 2011-12-17 09:23:46 | 只看该作者
醒醒,RTP本来就是给你减小游戏容量用的东西,所谓脱离RTP根本是与开发者原意背道而驰的,你还指望官方给你加这个功能?
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