设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1526|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 【XP】公共事件的战斗特效中消除自己状态怎么写

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
207 小时
注册时间
2010-10-3
帖子
62
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-12-29 08:10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 zj8271101 于 2011-12-29 08:11 编辑

我知道附加状态是
a=$scene.active_battler
a.add_state(8)
那消除应该用哪个词呢

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
207 小时
注册时间
2010-10-3
帖子
62
3
 楼主| 发表于 2011-12-29 08:20:11 | 只看该作者
幻耶 发表于 2011-12-29 08:13
a.remove_state(8)

谢谢,虽然刚才自己试出来了
话说认可按钮在哪?

点评

hcm
你用的发帖类别不是发表求助吧。  发表于 2011-12-30 15:29
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
3
星屑
6420
在线时间
1131 小时
注册时间
2007-12-26
帖子
2402
2
发表于 2011-12-29 08:13:02 | 只看该作者
a.remove_state(8)

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
月夜神音 + 200 + 2 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 12:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表