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[RMVA发布] 【纯事件】火铳子弹射击系统V2(支持多人)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2012-1-1 13:39:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 越前リョーマ 于 2012-1-27 00:08 编辑

【V2版更新内容】
支持队伍里有多个火枪手。
如果只剩一颗子弹,而两个火枪手都选择射击,那么后发的人当前回合不做任何行动。




忧雪说她最想写的是子弹系统……于是我先做了一个事件版的,应该会有很大区别。

这个事件版的,其实还是有点小问题的。就不改脚本来说,虽然VA提供给角色一个【攻击】技能,但是我们却不能让不同的角色有不同的【攻击】,所以我只能把【攻击】设置为威力小的近身,然后用技能额外做了火铳的攻击和一个技能,都是需要装备抢以及消耗子弹的。
若是前面的版本的RM来做,也许会比这个更麻烦以及效果不好(只能删除技能却不能封印,还要一堆判断……),另外也不确定到底能不能做了。

这个范例也可以拿来当做熟悉VA于之前不同的一些地方吧。




http://115.com/file/be32z03p

顺便吐槽,VA自带3M的DLL导致范例文件剧增,上传不了附件,只能115出手了。

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发表于 2012-5-18 21:14:56 | 只看该作者
LZ这脚本感觉乖乖的
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2012-5-6 18:23:00 | 只看该作者
{:2_254:}不回帖是基佬?我可不是~还是支持下楼主好了
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发表于 2012-4-28 22:03:31 | 只看该作者
支持一下先,顶一个
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发表于 2012-3-5 11:34:57 | 只看该作者
收下了谢谢


‘‘──562305484于2012-3-7 12:13补充以下内容

好东西必须是回帖的,准备做个技能消耗道具的技能,这个脚本能实现么?
’’

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发表于 2012-2-2 20:14:33 | 只看该作者
脚本那里"子弹数量已不足,无法射击!"这句话在游戏出现能不能设置消失时间的,它跟技能的描述叠在一起,看不到技能的描述。。。。。
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发表于 2012-2-2 01:30:26 | 只看该作者
有机会试着做做现代剧情的游戏,话说评论使得压力很大啊~
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发表于 2012-1-28 02:44:55 | 只看该作者
这个脚本是相当于发动技能消耗某特定道具的作用吧?不一定是子弹什么的
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2012-1-27 00:08:57 | 只看该作者
更新支持多人 - -b
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-1-24 10:38:10 | 只看该作者
看到评论不得不回....................话说子弹系统对涉及现代的游戏很必要啊。
人不在了,有事烧纸。
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