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[已经解决] 事件中利用脚本获取角色升级经验出错

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发表于 2012-1-3 18:55:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 神秘飞天猪 于 2012-1-3 18:56 编辑

我是想先把药获取的数据赋值给变量1~2~3~4号
然后再通过对话显示出这4个数字
事件与脚本部分
条件分歧 : 角色1号在队中
       $game_variables[1] = $game_party.members[0].next_rest_exp_s
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条件分歧 : 角色2号在队中
       $game_variables[2] = $game_party.members[1].next_rest_exp_s
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条件分歧 : 角色3号在队中
       $game_variables[3] = $game_party.members[2].next_rest_exp_s
      显示相关文章
条件分歧 : 角色4号在队中
       $game_variables[4] = $game_party.members[3].next_rest_exp_s
      显示相关文章


但是只有1号角色能够显示出来 轮到2号角色的时候就报错了
错误提示是 没有定义方法next_rest_exp_s

点评

你事件怎么写的 贴个图片啊~  发表于 2012-1-3 19:16
很好很好很好~~

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 楼主| 发表于 2012-1-3 19:56:48 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2012-1-3 19:32
直接上工程~
附件下载不了的话以下网盘地址
http://115.com/file/bht1ascs#

问题解决了
必须角色在队伍中才能调用它的编号
我把3号角色和2号角色的编号写错了
很好很好很好~~
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发表于 2012-1-3 19:32:43 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2012-1-3 19:35 编辑
神秘飞天猪 发表于 2012-1-3 19:31
如果直接写成
$game_variables[1] = $game_party.members[0].next_rest_exp_s
这样就报错


直接上工程~
附件下载不了的话以下网盘地址
http://115.com/file/bht1ascs#
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 楼主| 发表于 2012-1-3 19:31:32 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2012-1-3 19:07
我试了 没有问题啊~

如果直接写成
$game_variables[1] = $game_party.members[0].next_rest_exp_s
这样就报错
如果写成
@actor = $game_party.members[0]
$game_variables[1] =  @actor.next_rest_exp_s
可以读出来一个角色的经验值
第二个角色就报错了
请问你测试的时候是四个角色都在队伍中吗?

点评

你先看看我的工程吧~  发表于 2012-1-3 19:34
很好很好很好~~
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发表于 2012-1-3 19:07:40 | 只看该作者
{:nm_6:}我试了 没有问题啊~

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