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[已经解决] VX是否可以识别电脑上的日期?

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发表于 2012-1-7 10:53:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
想给游戏加点特色,突然有个想法,可是自己确没有技术来实现,
我的想法是  让VX能够识别电脑上的时间日期, 比如电脑上的时间是19点-04点游戏是暗色的,其他时间是正常的

比如日期是1月1日 这个时间的话 游戏内可以设置NPC领取 礼包!
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发表于 2012-1-7 12:24:38 | 只看该作者

点评

重了  发表于 2012-1-7 19:05
Deartime
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-1-7 11:45:08 | 只看该作者

还在龟速填坑中
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发表于 2012-1-7 11:29:12 | 只看该作者
wdmxl 发表于 2012-1-6 19:08
可以再稍微加点说明么,,,呼~
直接插入脚本 做分枝条件?

再事件中插入【脚本】
$game_variables[1] = Time.now.mon#月
$game_variables[2] = Time.now.mday #日
条件分歧 变量1 == 1时
  条件分歧 变量2 == 1时
   元旦快乐
  分歧结束
分歧结束
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#2013年11月24日更新
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 楼主| 发表于 2012-1-7 11:08:34 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2012-1-7 11:02
貌似是$game_variables = Time.now.mon#月
$game_variables = Time.now.mday #日

可以再稍微加点说明么,,,呼~
直接插入脚本 做分枝条件?
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发表于 2012-1-7 11:02:28 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-1-6 19:03 编辑

貌似是$game_variables[id] = Time.now.mon#月
$game_variables[id2] = Time.now.mday #日
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
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