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[原创发布] 自制赛马系统

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发表于 2012-1-10 18:28:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天堂鼠 于 2012-1-10 22:06 编辑

下来看看,有建议说啊。。:lol

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1.png

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2.png

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TTS赛马系统.zip

210.18 KB, 下载次数: 1695

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龙神

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发表于 2012-1-10 18:41:48 | 只看该作者
本帖最后由 BS包仔 于 2012-1-10 18:42 编辑

可爱的仓鼠,但是,能不能把图发上来,要不然不可信啊。不过自制的很好


神的穿越 THRU OF GOD  完成度1%
脚本2%  行走图10%  剧情1%
复仇の怪物    完成度7%
脚本10%  行走图10%  剧情5%
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 楼主| 发表于 2012-1-10 22:15:22 | 只看该作者
要同时移动事件其实是很烦的,“等待移动结束”只能移动一个事件。。我修改了n次等待帧数。。。。
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发表于 2012-1-10 22:30:48 | 只看该作者
这仓鼠不错……我喜欢
决心要开一个坑
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=2300169753&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:2300169753:51" alt="点击这里给我发消息" title="点击这里给我发消息"/></a>
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发表于 2012-1-10 23:32:17 | 只看该作者
主要还是用的条件分歧来设定1、2、3、4、5、6的几种可能输赢的概率吗?
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2012-1-10 23:52:57 | 只看该作者
很不错,不过这样不叫系统吧囧。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2012-1-11 18:30:50 | 只看该作者
暗夜荆棘—佩恩 发表于 2012-1-10 23:32
主要还是用的条件分歧来设定1、2、3、4、5、6的几种可能输赢的概率吗?

没错。。。

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那只是形式上的赛马,系统上还是1~6猜一个数,猜对了加钱。  发表于 2012-1-12 16:33
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-1-11 18:52:08 | 只看该作者
呵呵 还行吧
这家伙很懒,什么也没有留下
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发表于 2012-1-12 14:30:11 | 只看该作者
难道是我这网的问题,为什么我每次点下载,不是反应迟钝,就是下完错误,要不干脆不能下,而且图片都是叉.....我用的迅雷7
...

点评

淡兰姐,你不是只喜欢VX,不喜欢XP的吗?  发表于 2012-1-12 14:56
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-1-12 16:41:46 | 只看该作者
天堂鼠 发表于 2012-1-11 18:30
没错。。。

那只是形式上的赛马,系统上还是1~6猜一个数(1~6)随机,当猜的数等于随机的数时猜对了,猜对了加钱。





不过,你这个方法还可以用来制作许多赌博类游戏

点评

这种很实用  发表于 2012-1-29 22:57
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