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发表于 2012-2-12 16:29:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 526832541 于 2012-2-12 16:50 编辑

这个问题好郁闷。
问题是这样的:

       进入游戏后,主角初始武器:“铁剑”
       然后存档,退出游戏。
       再打开工程,把“铁剑”的名字改成“钢剑”之后,运行游戏 读档,发现那把武器依然是“铁剑”
       当然,工程是保存过数据了,但存档不能正常读取游戏更新后的数据。

我在公共事件中的事件脚本中添加了所有游戏对像的刷新,但还是没用,武器的名字依然是 铁剑,没有读取到修改后的数据。
但我重新进入游戏却又正常了。
请问这是怎么回事?
能否不重新游戏,直接在游戏中进行刷新游戏更新后的数据??
(因为玩家在玩,都几十级了,重新开档玩家会烦的)

拜托了。。。

范例附件: 范例.rar (233 KB, 下载次数: 6)

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发表于 2012-2-12 17:11:47 | 只看该作者
就没有人反馈过「将一把武器强化后,再获得那把武器,那个武器也会被强化」的Bug么?

点评

这个我知道的 但我有自己的解决方法  发表于 2012-2-12 17:12

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
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 楼主| 发表于 2012-2-12 16:41:00 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2012-2-12 16:38
貌似需要重新改写一下存档脚本,不过这样可能会让旧的存档失灵

没事,但能否保证下次存档后 能否正常读取更新后的数据?
只能下次没这问题就行,回档一次没关系的。拜托了 帮帮忙!

点评

貌似还不行XD例如把铜剑改成青铜剑,进去后角色仍然是拿着铜剑,但是再增加一把就是青铜剑了  发表于 2012-2-12 18:56
就直接弄存档就可以了 我主要想解决的是无法读取更新后的数据。  发表于 2012-2-12 18:32
这样的话我就不解决那个Bug了,直接弄存档问题?为了解决那个Bug花了一个小时,都弄不好  发表于 2012-2-12 18:25
我把脚本附上 稍等  发表于 2012-2-12 16:44
我连用的脚本都不知道如何帮忙泪目  发表于 2012-2-12 16:43
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发表于 2012-2-12 16:38:05 | 只看该作者
526832541 发表于 2012-2-12 16:35
是的,因为装备随机 强化脚本是引用了另外一个存档脚本,工程中的修改数据没法刷新。
那请问有办法解决吗 ...

貌似需要重新改写一下存档脚本,不过这样可能会让旧的存档失灵

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 楼主| 发表于 2012-2-12 16:35:28 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2012-2-12 16:31
大概是在Scene_Save里把$data_weapons给储存了,应该是用了某些武器类的脚本,例如强化装备、随机装备等造 ...

是的,因为装备随机 强化脚本是引用了另外一个存档脚本,工程中的修改数据没法刷新。
那请问有办法解决吗?
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发表于 2012-2-12 16:31:46 | 只看该作者
大概是在Scene_Save里把$data_weapons给储存了,应该是用了某些武器类的脚本,例如强化装备、随机装备等造成的

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