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【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

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梦石
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发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么1 j2 w1 h0 a$ i5 c  n- `$ o) f( Z
梦石
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开拓者

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发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.0# y' j+ K% p8 a" b

( I9 t/ s, a& g$ H6 R2 e5 k评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
- l' |  \+ \+ v, h+ i& d7 T' G8 j1 _' C: t$ y9 @$ R& `
画面:8.9- t1 J/ Y, M' r, E0 ?
$ b0 G% e3 S* s& L2 q* Y8 ^) p" [
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……
0 U7 K5 m" }" \+ s. H6 ~- ~- P: l) v8 E5 K- n
音效:8.7' p4 a4 X0 a% t2 O2 h; a. Y8 q

4 g1 e8 {( X- J, j评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……1 l3 w2 d  `* e8 k0 i; n
( g; v: w( }5 T4 M
游戏性:8.5$ h. \# u" t9 K1 q) J* t

/ Y2 N- e3 B" t  i3 r1 @1 b( I$ X评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……& F& u' v6 A, t+ j
9 z) u. @# v5 A& F
耐玩度:7.0; Q1 ?; k0 p# Z, D

) R" T" j, L* e8 Y$ c, B评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
$ E* H$ c% H3 v& J7 `# Q! D: m+ p: g
总分:8
7 m3 \6 U& b0 s+ A等第:B
  Y* M8 L) M# @: ?: Z' p6 f0 Q! F* T, o3 O. t2 j: v
以上。) K/ n4 R9 @2 p! t6 ?% P/ ?
于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
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梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 % d* s0 r' t. ^# P8 V

4 [4 l4 d0 _# R怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:
8 L. W) \8 G! U
  T7 t4 a3 @% T7 {$ Q7.9! R/ v+ Y+ f2 w+ B7 |  t0 K  b
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。! u3 R/ D- c6 B

0 s' M; j, z8 A, a+ R- }% K下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
" g- F+ d8 K: ~" \总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。
! {, O+ |" O% Y1 E' h( @) v$ N
5 o0 E9 Z' k. F% n3 v, ?# Q% K贴几个通行错误吧:% c5 m6 `. w" ~- Q1 X0 q' R
台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
2 [2 m# [, g- j! L0 L, O7 N        
, E3 |: P( C: ]+ z# M# g+ B
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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音速君

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
& ]! X) b0 l4 R' R4 d8 D6 c6 L  h( K* `+ B, B
评测结束
' y" N4 h0 |1 Q  Q. E- U( f2 G用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊
( J& }0 O3 Z# |* G
Rating
Description
out of 10

; Q8 G% c8 g$ e1 f8 W! Z
9.7
Presentation
3 K  |" p0 W# |. t5 ?适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics- H, r0 X! \5 z
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound
. I9 E3 k) T( ]4 u; n在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay4 y3 h4 j- J4 k5 a- W
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal
8 ?% J- P, K( |- z的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.52 o, K6 V. c% E: x; o
OVERALL
# G2 b* i9 k5 N3 W/ k# N* }% o
Great
; Y9 L8 Z/ \: v' ?0 A(out of 10)! q! ~0 _0 _" D( L  ~+ l
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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梦石
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发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑
) k0 ^0 P4 I2 D' J! c& G) `* J3 v. D& o
/ A- V" d4 x9 A; j0 c. F9 h差点忘记了……
- u/ y- }; A1 D, y; W  X评分:80& y- r3 T, n. J# N7 |
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
. H: U4 A/ v* ~3 V! D3 d; l0 C) b7 S战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。
- u; j' l7 f9 q3 }% l+ j但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 0 Q; C9 c5 Z- O( g# i4 z- f  Q) q

% W1 U+ t. U1 O! |/ Z; ~9 r8 Y, n话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=4 S& E( m' _3 X/ m, C* l9 d6 `3 x9 G

( P; D# I" J% X# S6 \画面 9.5
* m# |  h5 E8 L' A5 F( i画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
# u1 k' T! G( C& R整体感觉很看起来很舒服~5 G: D+ _. q, T5 w9 x* F
全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!# q" {5 P( i6 Y- h* o- b. _
战斗系统 8.0
( h9 q4 t" ]* V0 s% G$ r& Q战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题5 e9 o5 M. H. G
游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长/ r' M7 z: ]( m7 z+ ~1 j- K7 |
剧情 8.5* q3 ]8 A; k: y# F. e6 t
片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒0 X. B$ ~; S" ~  p' b9 g
剧情设定也算跌宕起伏
* `  w9 P. v0 L+ x* |! F音乐 7.01 h$ X( Q) `  `- p) @3 e
蛮正统的没什么特别亮点的地方9 k: R+ S6 F( a: [6 b
游戏性 6.0
/ J1 M' k2 }  N" l- W小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
7 J  J; M/ W* b9 N/ S8 x* Q- {' X0 Z最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)2 ?. G+ y2 o  }$ V3 \7 f
基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
- V. y( Q; s% a* Q6 ]  S& K
1 G8 l6 t% ^+ y6 K. ?总评:8.02 w1 V  ]1 d* z  p( S" n
还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
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                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
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tianlluo
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