设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2265|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

【评测】[游戏大赛]Glimmer/Lost Paradise

[复制链接]


  • 更新完成啦

梦石
0
星屑
784
在线时间
6267 小时
注册时间
2006-6-7
帖子
8462
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-26 01:02:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
这游戏感觉不错啊,有点亮点。马上通关了=V=那叫通关么  S- [( A# d3 a- Q
梦石
0
星屑
633
在线时间
2657 小时
注册时间
2010-6-28
帖子
1361

开拓者

6
发表于 2012-4-26 19:03:25 | 只看该作者
剧情:8.08 \) h- Q5 s2 s$ J; B

" V5 t3 A# H( K8 j& e, h评价:总体剧情流畅,末日的气氛表达得不错,虽然个人不是很喜欢最后天使和红毛套近乎的剧情,但是也算在灰色的故事里加点暖色调,调解下气氛。另,国王智商相当下限……语气比较幼稚,下次适当让国王说的话再更符合国王的身份吧。
9 y3 X3 _9 s. e: @& C# [9 |/ X2 q& T, V; H' S4 J
画面:8.9
( ~; \# s/ N8 `9 o9 k5 m4 T* q  d2 h# l: O2 u7 v
评价:相当清新漂亮的画面,看着赏心悦目,能在VA初期就能看到这样的画面实属幸运~不过地图上某些通行度问题降了点好感度,另外光线的设计可以更柔和点,拉维亚遗迹的光线边界太明显了不够自然,倒是墙壁和地板处的阴影很柔和很自然。战斗画面也很靓,只是下雪的时候战斗时雪会停滞,看着有点怪……; K$ j  C. J( Y

7 L, D# X6 p- O5 k' z, Q) d2 {音效:8.7
6 h9 _+ X4 I$ a7 H1 S" f8 [- i2 Q) I% i. o2 k
评价:使用了尾浦的音乐呢,整体不错,但是我不喜欢On the way(野外的BGM),旋律太激昂了点,只是去个集市而已一路上却奏着这么激昂的调调有点囧,可以考虑将音乐与当前的氛围更好地融合下。另外这首On the way算是比较容易剪辑的,考虑下把最后那个渐渐减轻的尾巴切掉吧,这样前后就连起来了,而不会有一首曲子放完又重新放的感觉。至于声效,VA默认也没什么可说的了,总之,听着比VX顺耳多了……
& s6 B) @% r  t; r$ Z; W# r! {. A
游戏性:8.5, e  I. S! m( `9 t. [  v& v

1 V6 Y8 J2 a: P% p2 q5 }评价:传统RPG自然游戏性也是很传统……好吧,其实我玩游戏基本不是为了游戏性玩的,多半都是看剧情(那啥但我不玩AVG……)。咳咳,回归正题。此作的平衡还是不错的,一路流畅打怪升级,就拉维亚遗迹那里蛋疼了一下,总体就是“流畅”两个字。技能不多但是设置合理,但是,个人觉得,始源小姐稍显鸡肋,物攻不行魔攻也一般,还是红毛用的比较舒服,平砍都是两下的,打英灵BOSS一直用3回合减防的那招,500+出手看着各种赏心悦目……至于伪·绿毛小姐,奶妈正确的打开方式就是魔法+回复,所以……就没有所以了……) a& k) W9 I5 Z, h1 r$ G9 C

) f+ j# i' s  G3 i; U8 C3 r耐玩度:7.0
, J# N9 e, O! Q* z/ e9 o7 T  ?$ ]5 p; ?! ^
评价:通常剧情没有什么特别大亮点的游戏我都只玩一次,本作……恩,也如此。目前玩过两次的只有《惩罚者JACK》还有《天使华音》……但是通关后的extra模式很不错,可能会没事时打开此作然后开始听bgm的n次loop吧XD
1 m. V& ?% K4 P+ F6 W/ k8 a( y3 Z0 I7 R% Y1 t" x, @
总分:8' ~! g+ X* J" b1 D5 {
等第:B" M7 R/ f# y3 e" D8 I8 r

- E  }5 w9 A6 N/ }; H# t以上。
* c6 R# W- i' J6 A  B9 P$ `) ]5 q* p于是我继续消失……

                 无从有中来,有从无中生。
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
508
在线时间
1478 小时
注册时间
2011-9-17
帖子
1316

开拓者贵宾

5
发表于 2012-2-29 09:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-3-1 14:21 编辑 " {* M8 O( m* H( e; O
5 o" g0 @5 H7 p* b) _
怎么说呢,作为一款经典类型的RPG游戏,游戏确实不错,但多多少少在游戏类型上创新不足:5 t0 \/ i- T7 S3 r

- W6 Y& E0 W" C$ j3 Y7.9" f( u6 V9 K  n
鲜亮的画面,绚丽的光影效果,流畅的剧情使游戏增色不少,特别是图画绘制以及开头动画的表现,游戏制作组确实有下功夫;但是游戏的剧情略显稚嫩、对白方面也有不少生硬的地方,战斗方面较为乏味,同时缺少分支剧情损失了一定的游戏性。
/ ?7 y1 H) t9 N# y. s) e; J! N9 d) y& G6 e3 V
下面就是题外话了,这次游戏没有白盒,因为游戏分支少,开关、变量用得少,故事件上的失误应该会比较少,地图方面依然存在着不少的BUG,但是也只有我希望在地图上乱转,所以并不影响游戏的进行。
. k) {& k+ K9 A总体来说是一个不错的游戏,至少BUG不多,这是我觉得最好的地方。+ _' z9 ^* V6 d* q8 E/ f1 L

3 P  U4 I7 w2 k8 [/ D1 c贴几个通行错误吧:$ A1 Y/ h) {4 \% A* M5 p+ ~
台子边缘放上石子等等,这个不知道是不是故意的……
+ D' }! v. v. O8 k        
0 T- m# _5 \7 q& v8 }
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
回复 支持 反对

使用道具 举报

音速君

梦石
0
星屑
161
在线时间
1623 小时
注册时间
2011-6-9
帖子
3393

开拓者贵宾

4
发表于 2012-2-27 14:27:36 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-3-3 18:37 编辑
% u$ E6 [$ @5 w! d
- g7 T* \$ G+ L( S+ M评测结束
, V" ~* q- `, _: r用木桶堵路{:nm_7:} 有点偷工减料啊* p0 r( J+ z0 z. _
Rating
Description
out of 10

7 K( ?6 V6 J# o# T+ ~# g# `* ]
9.7
Presentation
7 x3 g! U9 Q/ C5 j适量、清晰地对话加上人物的心情、动作、表情(头像)感觉剧程很有感染力哦{:nm_4:}
9.4
Graphics3 M5 r2 I2 `% m, ]; I- w2 p: n& j
光效方面让人感觉有点生硬啊,其他的都相当好呢
10.0
Sound/ m! Z- b. K  R  x& E
在音效、背景音乐上相当的用心呢
7.1
Gameplay1 b0 m9 C% C1 Y
除了战斗还有解密成分,但解谜是竟然几乎没有提示,弄了很久才明白,是游戏性大大降低
7.4
Lasting Appeal: M. [# f3 @* L: y/ I9 J
的确是一个能让人回味的游戏啊{:nm_4:}
但是怎么说还是短篇,所以耐玩性也不会太高了
8.5
" a9 C" d# _1 V" `/ y
OVERALL
* ~5 s9 N& ?$ ~- m* f& C5 G" W
Great
, @$ y& ?$ n- b; \/ X: ~6 @7 {(out of 10)! ^* v/ x+ ?$ @4 K
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
311
在线时间
1079 小时
注册时间
2011-9-18
帖子
3286
3
发表于 2012-2-26 08:55:32 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-2-29 11:05 编辑 7 j% ?3 T" v5 f3 d& v9 S2 E

: d% X! A7 q/ M, E( O. F, {/ \差点忘记了……) L0 D! l9 {( C4 E: S- B
评分:80! S: {' E1 j9 P( ]- x: s
游戏采取传统电影式的剧情发展,其特有的悬疑气氛让人眼前一亮。系统方面无可挑剔,绝对是一流水准。画面也是简洁而不失华丽,剧情安排紧凑,代入感很强。
1 z: Y1 o' a" j3 F$ G战斗方面更是无可挑剔,效果华丽且流畅度较高,杂兵战也借此变得不是那么枯燥,不过某些怪物ai有问题,会卡住……还好不算太影响游戏体验。: j; t7 W4 W2 T: H' g% @$ h
但是除了系统上亮点也不是很多,剧情采取传统的英雄传说式,但是因为时间限制缘故完全无法达到预计效果。而且作为参赛作品稍稍有点文不对题。相对末日悲凉感觉更给人一种童话式的温暖……不过也许这是作者想要特意营造的气氛,在此不置可否。

点评

AI要大写  发表于 2012-3-21 23:30
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
46
在线时间
1527 小时
注册时间
2012-1-12
帖子
1716

贵宾

2
发表于 2012-2-26 01:31:51 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-2-26 01:56 编辑 : p- v7 m1 e, ]8 u/ G* z, _

! `; L! m3 \, t& ~  Z话说这游戏我灰常认真的捉虫过诶在原帖里面!~找到了一大堆bug截图给作者看了,为此整整全通了两遍呢=。=  E4 m% S9 e" E6 ?0 f( l$ `* Y
* m0 w, ]( m9 T/ o& j+ c  q8 c! Q; l
画面 9.5
3 H+ \- H4 S9 z1 q画面很华丽啊不论地图以及地图的光影效果还是战斗画面,大招还有效果呢如果那算效果的话
$ @9 J8 ~1 S7 Y# D整体感觉很看起来很舒服~
$ c/ h# i1 J5 ~' q& r全通之后的附加的章节和音乐选项画面相当漂亮呢!! l* {& q$ z. h" g! A! B
战斗系统 8.0
! k+ w% l* e1 S. e( N战斗系统总的来说还是不错的,忽略掉怪物打完要隔段时间才消失的问题
  W; D% i* y3 l, `2 J, f9 I游戏的战斗数据我有和作者吐槽就是12级/17级除了技能不同外基本看不出有什么成长& ~2 V& L. I. H+ D0 P$ }
剧情 8.5
3 w! `4 R& j  w# R: a9 h片头剧情动画和主创介绍结合的点子很棒& n5 @& n5 [8 s3 j$ m( K# ]
剧情设定也算跌宕起伏5 s- f+ b$ J' C0 w9 f
音乐 7.0
# e( o4 [8 \7 h& g% R蛮正统的没什么特别亮点的地方
0 b  E3 Y8 u* k9 f/ ?* i3 a& G游戏性 6.0
, D( R* I. T' ?# C! H小BUG还是很多的不过作者说有在改,期待1.01版本
/ [& V# H) m0 \) C6 p+ F3 Y最后神殿的机关设置完全没有提示让人很蛋疼不知道到底什么情况(那个魔法阵都不提示我应该点燃多少个火把才打开!!!)
" @( R. g* _6 `+ T# j6 G( I' r' D基本没有支线剧情,主线全通一遍之后当然不太可能有二周目的念头
+ Q( e. y3 [$ I5 }0 x
- x" @9 h+ R1 {9 J% m总评:8.00 ^- y$ N! q* f+ h* x  _* Y$ ~$ u
还是很值得玩一次的游戏!!!

点评

怎么说也是我第一次认真捉虫的游戏啊,再说这两天在研究这游戏的工程呢所以记得比较牢=。=  发表于 2012-2-26 01:49
真快  发表于 2012-2-26 01:45

评分

参与人数 1星屑 +1110 收起 理由
小传子 + 1110 认可答案

查看全部评分

=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-1 11:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表