设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1739|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] vx新截图存档 出现cant convert array to bitmap

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
45 小时
注册时间
2008-3-2
帖子
118
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-3-10 15:10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
vx新截图存档 出现cant convert array to bitmap,问题出在def draw_snap_bitmap(x, y)下的self.contents.blt(x, y, @file_bitmap, Rect.new(0, 0, 326, 249))。貌似bitmap没有被储存。检查了一下存档文件,750+kb,貌似是里面包含了一张544*416位图原因为何?请高手解答。
此脚本在别的工程使用正常,唯有我的项目不行不知为何?

附件如下: 问题工程.rar (946.29 KB, 下载次数: 132)
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxNTk4fGMzZjBkMDg4YThhMTY5NzU1ZTMzYTdmZWZjMjc4MGU1fDE3MzQ4NzY1Nzk%3D&request=yes&_f=.rar
魔幻大航海II:伟大航路 制作中....
●剧情:■□□□□□□□□□10%
◎美工:■■■■■■■■■□90%
●音效:■■■■■■■■■□90%
◎脚本:■■■■■■■□□□70%
●枫野别墅:http://xiaomu2100.blog.163.com
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
508
在线时间
1478 小时
注册时间
2011-9-17
帖子
1316

开拓者贵宾

2
发表于 2012-3-10 15:49:41 | 只看该作者
LZ注意自己修改了存储的内容后,要记得还原出存储的顺序啊:

在vx新截图存档那一页的113行即#读取截图的上一行加上一行代码:
  1. @game_armor          = Marshal.load(file)
复制代码
即可

或者把Scene_File的224行和246行注释掉(这样就存储不了防具这个信息了)
(其实根本就没有必要储存武器、防具等的信息啊啊,毕竟是固定的,你又没有修改Armor.rvdata等等文件,只要在game_party上修改存储即可)

点评

其实刚刚通过脚本替换已经发现问题所在,谢!  发表于 2012-3-10 16:20
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 22:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表