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[随意闲聊] 【长标题醒目】已证实RM系列系GDI所为【求各种色各种糖】

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发表于 2012-4-22 09:23:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yangff 于 2016-2-18 00:13 编辑

[DELETED]
hook错API当时

QQ截图20120422100444.png (708.29 KB, 下载次数: 19)

QQ截图20120422100444.png

QQ截图20120422100456.png (141.88 KB, 下载次数: 19)

QQ截图20120422100456.png

QQ截图20120422100538.png (161.8 KB, 下载次数: 17)

QQ截图20120422100538.png

TestProject.7z

347.74 KB, 下载次数: 76

点评

ddraw这DLL是干啥用的??  发表于 2012-4-22 09:43

评分

参与人数 7星屑 +800 收起 理由
判约之轮 + 50 塞糖+凑整
54酱 + 40 20分什么的已经不需要了吧?
晴兰 + 14 塞糖
永远の路克酱 + 60 塞糖
凌童鞋 + 600
R-零 + 24 等比数列糖~
dant + 12 塞糖

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哎呀,蛋疼什么的最有爱了

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 楼主| 发表于 2012-4-23 18:14:31 | 只看该作者
Shy07 发表于 2012-4-23 13:08
隐约觉得可以做出 myzoom 4 No$GBA 那种画面放大工具了

blt的时候乱搞就行了加上晴兰的rm内嵌汇编连dll都不用。
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-4-23 13:28:16 | 只看该作者
YFF依旧一如既往的技术帝·····
表示膜拜~
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 楼主| 发表于 2012-4-22 12:23:44 | 只看该作者
呜。。就api而言严格来说是gdi还没有+囧。。
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-4-22 11:44:11 | 只看该作者
YFF还是一如既往的代码贴
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发表于 2012-4-22 11:39:31 | 只看该作者
膜拜
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发表于 2012-4-22 11:33:04 | 只看该作者
跪了
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发表于 2012-4-22 10:11:39 | 只看该作者
已跪
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发表于 2012-4-22 10:00:08 | 只看该作者
本帖最后由 dant 于 2012-4-22 10:06 编辑

ddraw.dll是在RGSSGameMain时被载入的

不过
  1. token='0000'
  2. Win32API.new("gdiplus.dll","GdiplusStartup","ppp","i").call(token,[1,0,0,0].pack("L*"),nil)
  3. token=token.unpack("L")[0]
  4. Win32API.new("gdiplus.dll","GdiplusShutdown","i","v").call(token)
复制代码
会挂掉

点评

其实从那些文字就能看出是GDI+的TextRenderingHintAntiAlias  发表于 2012-4-22 10:16
怪不得我之前写的一个用GDI+的脚本会挂掉,原来是画蛇添足了  发表于 2012-4-22 10:15
= =不应该挂掉么……不是gdi32.dll么。。  发表于 2012-4-22 10:11
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乌有君
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乌有君  发表于 2012-4-22 09:49:25
本帖最后由 匿名 于 2012-4-22 09:51 编辑

乃在干和偶當年一樣的企圖強X RM的圖像輸出然後直接換個D3D的東西到那個窗口裏面的事情么?(大霧)
其實真相確實是GDI+(當然石器的某個NIGHTLY VERSION初步把它換成了SDL,結果目前在毆打各種BUG)

点评

不过这样算强插成功了吧= =  发表于 2012-4-22 10:14
确实,已经证实GDI+了。。  发表于 2012-4-22 10:02
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