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本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-22 20:25 编辑
344143370 发表于 2012-4-22 19:50 ![]()
我没有理解到..变量操作 该怎么做。
我从中午整到8点了。。还是没有理解.... ...
可以用事件解决是最好的搂
改好了 用看看吧
战斗胜利后
依照使用变数范围 0-4
0 = 一般 (史莱姆)
1 = 中等 (史莱姆)
2 = 高等 (史莱姆)
3 = 什么事情也没发生
4 = 什么事情也没发生
同样一个史莱姆设置三种类型 一般 中等 高等
战胜后 会依照变数值 决定敌人的能力高低 再次进入战斗 也会有一定机率不进行二次战斗
如果想设置更多敌人等级 只需要把变数范围增大 再依照变数对应敌人的组别 就可以的说
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