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[已经解决] 如何判定我方的死亡人数呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-5-1 21:57:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
想做一个技能,根据我方的死亡人数的不同而产生不同的效果,不过却被如何判定死亡人数难倒了,谁能解决?

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
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极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-5-1 23:55:27 | 只看该作者
依次判定所有人物的状态,状态为“濒死”时变量+1,按照变量大小制作事件

点评

实用脚本就是一句话:$game_party.dead_members.size  发表于 2012-5-17 14:55
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