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请在main前插入这段脚本,脚本名称为:窗口大小
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# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
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#ウィンドウサイズの変更(v1.00)
class Win32API
GAME_INI_FILE = ".\\Game.ini"
def Win32API.GetPrivateProfileString(section, key)
val = "\0"*256
gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
gps.call(section, key, "", val, 256, GAME_INI_FILE)
val.delete!("\0")
return val
end
def Win32API.FindWindow(class_name, title)
fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
hWnd = fw.call(class_name, title)
return hWnd
end
HWND_TOP = 0
HWND_TOPMOST = -1
SWP_NOMOVE = 2
def Win32API.SetWindowPos(hWnd, w, h)
swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
ok = swp.call(hWnd, HWND_TOP, 0, 0, w, h, SWP_NOMOVE)
# 下の行を有効にすると、常に前面に表示されるウィンドウになる。
#ok = swp.call(hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, w, h, SWP_NOMOVE)
return ok
end
end
title = Win32API.GetPrivateProfileString("Game", "Title")
hWnd = Win32API.FindWindow("RGSS Player", title)
# 幅320、高さ480に変更
ok = Win32API.SetWindowPos(hWnd, 320, 256)
if(ok == 0)
p "サイズ変更失敗"
end
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注意 ok = Win32API.SetWindowPos(hWnd, 320, 256)
数字部分可以更改窗口大小 {:2_285:} |
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