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[已经过期] 菜单位置移动

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发表于 2012-5-29 12:25:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 563296144 于 2012-6-15 11:07 编辑

怎么菜单的一个按钮移动到屏幕的中间? 英雄高手们求解!!{:2_286:}

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 楼主| 发表于 2012-6-5 19:49:31 | 只看该作者
双叶GL 发表于 2012-5-29 12:50
你要学习怎么排版啊

Y.X坐标计算

哦 谢谢 明白


‘‘──563296144于2012-6-5 19:51补充以下内容:

任意一个菜单的按钮就可以了,我只是想怎么移动那个选择项的位置, 呵呵 不过还是感谢你啊 {:4_113:}
’’

点评

2L正解了 仔細看看吧  发表于 2012-6-5 20:02
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发表于 2012-5-29 12:50:29 | 只看该作者
你要学习怎么排版啊

Y.X坐标计算

首先搜索"新的游戏"(也就是开始菜单的选项)
发现,在这个脚本下Scene_Title

然后下面几个格子就是写,这些脚本的坐标位置

    # 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3 ])
    @command_window.back_opacity = 160
    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
    @command_window.y = 288


‘‘──双叶GL于2012-5-29 12:55补充以下内容:

假如你不知道怎么改,那么就先修改里面的数字

例如

192.[s1....
然后发现,修改后选择框会变改变
然后看见160修改无效?那么就用翻译软件看看back_opacity 是什么意思,就明白这是做什么的了


假如,你想让这些选项分开,肯定要添加新的窗口



’’
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

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神马都简单,但是需要时间&精力,虽然我时间很多,但是专注一样东西的精力- -
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