赞 | 26 |
VIP | 26 |
好人卡 | 15 |
积分 | 55 |
经验 | 79416 |
最后登录 | 2025-2-27 |
在线时间 | 2563 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 5477
- 在线时间
- 2563 小时
- 注册时间
- 2011-9-27
- 帖子
- 1123
 
|
这个需要修改代码才行。
下面代码的意思是如果播放的是“1”号动画,就改成播放“V[1]”号动画。
也就是说,用1号变量指定战斗动画id,然后使用“播放战斗动画”命令,选择1号动画(格斗物理),即可。
如果选择其他号码动画,还是正常执行的。- class Game_Interpreter
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 显示战斗动画
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_337
- @params[1]=$game_variables[1] if @params[1]==1
- iterate_enemy_index(@params[0]) do |enemy|
- enemy.animation_id = @params[1] if enemy.alive?
- end
- end
- end
-
复制代码 |
|