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[已经解决] 全部NPC跟事件都用同一个变量可以么?

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发表于 2012-6-6 17:09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
比如说随机怪物群用的变量0001,随机问题用的也是变量0001。我用到现在还没出错,但是怕到后期才出错那就糟糕了!

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发表于 2012-6-6 17:37:11 | 只看该作者
变量就像一个容器,装什么进去就拿什么出来。。
只是用来做随机数的话是没问题,但是如果用来同时装游戏积分和游戏等级(随便举个例子),估计就会出问题了吧。
嘛,总之把它当做容器来看,你就知道什么时候用同一个变量没问题了。
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