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[有事请教] 如果要做游戏的话应该学什么专业?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-11 21:39:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我在腾讯高考频道问了。。专家说是建议(他对这方面不擅长) 计算机科学与技术 。。。。。
后来在翻专业书的时候无意间见到了 软件工程(游戏制作方向)=。= 但是不多。还有可多写的就是软件工程。。
貌似还有 游戏制作专业
那个大软上老是介绍的 汇众教育 怎么样啊?

谢谢大家啦~~\(≧▽≦)/~啦啦啦

===============
好棒的。支持一下~\(≧▽≦)/~啦啦啦~

Lv1.梦旅人

巡林客

梦石
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贵宾

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发表于 2012-6-13 05:32:21 | 只看该作者
国内的话真心不推荐学游戏专业,都很傻比不会教,但可以考虑修个二学位。然后选建筑须谨慎,很累,打酱油的时间不多,还是五年制。真想学还是研究生出国吧,国外有不少这方面的项目,比如USC的IMD,CMU的ETC(我要去读的,和微软EA有合作),Penn的CGGT啥的

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相比美利奸的学费……4000跟空气一样,中国的教育界奸商的潜质果然差远了啊  发表于 2012-6-13 11:13
4000元學一年的基本上都是渣渣了……  发表于 2012-6-13 10:53
话说有一个辅修好像。4000块钱学一年。  发表于 2012-6-13 10:52
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乌有君
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乌有君  发表于 2012-6-13 02:19:52
本帖最后由 匿名 于 2012-6-13 02:58 编辑

天朝淫民保持这样的一种认识观点对偶们大家都有利~\(≧▽≦)/~
程序万能不解释。
每周只用上两天班,每天工作不会超过6小时,工资够买各种正版游戏随便玩,然后还能去报销。外带是项目主管随便欺负下面各种美工和别的程序员。(并且可以选择性地欺负米国淫、天朝淫、印度淫、日本淫、加拿大淫,各种淫)无聊的时候还能推妹纸玩。(大雾)入职门栏相当低,做个石器就好了。工程产出需要相当低,毕竟就算美帝的那种号称要一个月搞定的东西咱们也能一天RUSH掉。 Problem?
然后开始慢慢等绿卡神马的……逐渐进入一个毫无追求的人生……(大雾)
哪个美工、市场、策划有这个待遇的求超越(大雾)

然后某个天然呆的米国妹纸会跑过来插嘴“你不是策划么?”
然后偶头顶三根黑线地把她推到一边 囧

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这这这。。(蓝名)神の程序员  发表于 2012-6-13 10:50
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Lv3.寻梦者

酱油的

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发表于 2012-6-13 01:59:37 | 只看该作者
國外的話,物理、數學、計算機都能當程序員。美術、建筑、機械設計都能當美工。音樂的話,遊戲公司貌似不會養專業的音樂師,多數都是外包的。國內不知道有沒有專門的策劃,不過策劃學的東西都很雜,而且出來的話就只能專精遊戲了,長遠來說不是個好選擇,所以跑這條路線多少得搭個市場管理比較保險。

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市场管理额。。我会看看的  发表于 2012-6-13 10:48
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2012-6-13 01:41:42 | 只看该作者
报计算机吧。  

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话说专业的话计算机应该是混合在一起的。 要学的话就学编程语言比较好。 对美术有兴趣的可以学习些美术方面的软件。  发表于 2012-6-13 23:42
0.0计算机有好多的啊  发表于 2012-6-13 10:47
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发表于 2012-6-12 23:33:00 | 只看该作者
做美工吧,茂叔也是做美工起家的 = =

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超棒的洞窟物语~。好久没玩过那种游戏了。。不过没通关TT 坦克太难打了。。  发表于 2012-6-13 10:32
那就做苦逼的程序员吧,没准哪天也能做出像洞窟物语那样的神作  发表于 2012-6-12 23:47
╮(╯_╰)╭功底太差了。哎。。  发表于 2012-6-12 23:44
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发表于 2012-6-12 23:19:22 | 只看该作者
bb2132960 发表于 2012-6-12 13:47
我是 吉利大学的 游戏软件技术开发 专业

能出国就出国 不能出国 就选个对口的专业 游戏行业招聘范围很广

大概四类

(一 )策划
主策划 剧情策划 数值策划 UI策划等
(二)程序
这个就是敲代码 填补游戏内容 跟策划交流很多
(三)美工
各种美术设定 人物 道具 场景 等 有原画师 有3D技术员这样的分类 跟策划交流也很多 平均工资一般是最低的
(四)市场
游戏的运营等 跟钱有关 跟利益有关 尤其是网游公司 赚不赚钱 跟市场部有非常大的关系  是游戏公司里工资最高的


你想从事哪一方面? 不一定要去专门的游戏专业,据我三年的经验来看,我们专业这几方面都有学习,但是学不精,技术层面来说,其实策划是最难的,因为他要了解这4个部门的所有知识才能做好。

美工是相对简单的,但是要出色,也需要很深的功底。

程序员是最苦逼的,最没用乐趣的工种。不多做评价。

能做出一个好游戏的团队,一定是一群超爱玩游戏的人!
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发表于 2012-6-12 20:08:10 | 只看该作者
LZ不会是想自己开发游戏吧………………(这个一般孩子搞不起的不要想了)
你要是想进公司做游戏……那你一定会失望……因为那种环境绝不是天堂
如果是做RM,我觉得是多观看其他经典作品,培养灵感。
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2012-6-12 19:58:01 | 只看该作者
还是要看LZ的个性,个性木讷的就搞程序,特别好色的就搞美工,喜欢吹牛的就搞策划,如果还有幻听的就能搞音乐!
湿滑落式骑!
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发表于 2012-6-12 17:17:13 | 只看该作者
计算机学院的路过……
表示想做游戏若是有美术能力可以选择多媒体方向,比如北航的多媒体学院(囧),因为这个不但可以接触各种多媒体工具和技术,而且这种专业很闲,有足够的时间可以学习一些编程语言。
若是没有美术基础学个计算机啥的也凑合吧,用RM做游戏的话不一定非得把计算机相关课程学得多好,很多东西都是基础性、结构性的比如编译、操作系统涉案的……其实主要看你想做什么样的游戏,嗯,如果想独立开发引擎应该有很强的编程能力吧……
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