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标题: 关于“仿大话按钮”问题 [打印本页]

作者: jiahui5592986    时间: 2012-6-17 12:50
标题: 关于“仿大话按钮”问题
本帖最后由 jiahui5592986 于 2012-6-17 12:51 编辑

进入游戏可以在地图上点击图片进入某个需要的界面,很好,但是不知道你们发现一个问题没:点击地图上的图片后主角也往那个方向跑.....我就想解决这个问题,请大大们赐教............{:2_287:} dsu_plus_rewardpost_czw

仿大话按钮.zip

896.91 KB, 下载次数: 75


作者: fxwd    时间: 2012-6-17 12:57
显示地图时设计一个事件为自动执行就可以了,想让主角移动的话将自动执行的事件消失。
作者: jiahui5592986    时间: 2012-6-17 13:13
fxwd 发表于 2012-6-17 12:57
显示地图时设计一个事件为自动执行就可以了,想让主角移动的话将自动执行的事件消失。 ...

你可能误解我的意思了,我会设置,我的意思是,你点击地图上所建的窗口图片时,人物也会往你点的那个地方去,我说的是不让人物动【在点击图片的情况下】
作者: fxwd    时间: 2012-6-17 14:11
jiahui5592986 发表于 2012-6-17 13:13
你可能误解我的意思了,我会设置,我的意思是,你点击地图上所建的窗口图片时,人物也会往你点的那个地方去, ...

就是这样,可能你理解错了
作者: 463712074    时间: 2012-6-18 01:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liuziyuan201019    时间: 2012-6-20 22:19
LS的LS是正确的,LZ你真的……
这个,就是我的范例 仿大话按钮.rar (903.46 KB, 下载次数: 118)
刚刚被提醒以前刷分的帖子被扣分了,心情沮丧ing……LZ看看吧,在工程里搜索“ YZ ”两个字母或在“四方向鼠标”脚本里找591行。
作者: qq6587459    时间: 2013-3-2 20:54
我来学习作参考的





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