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本帖最后由 a364774426 于 2012-7-12 14:42 编辑
在装备的备注栏里加上<装备种类 (你自己设定的种类,脚本中设定)>
其中你的脚本里装备种类应该是装备类别,我改成中文的了,你复制脚本里的就行,脚本里的添加方法是:- EXTRA_EQUIP_KIND =["腰带","手套","脚部","戒指","项链", "星尘"]
- # ◆ 装備箇所リスト
- # 武器の後に、ここで指定した順番で並ぶ。
- # ※ 装備箇所が最低一つないと、二刀流がバグる可能性があります。
- # ** 装備種別一覧 **
- # 0..盾 1..頭 2..身体 3..装飾品 4~..↑で定義
- EQUIP_TYPE = [0, 1, 2,4,5,6,7 ,8,9]
复制代码 其中 4 以后的是你自己设定的装备,比如我这里的手套,腰带什么的。
EP指的是装备负重值,换句话说一件装备具有一个重量,角色装备的总重量不能超过当前角色的负重值。其中脚本里可以更加EP的计算公式,假如你不喜欢这个功能,
在刚刚那段脚本下的USE_EP_SYSTEM = TRUE 改成 = false 就可以了
计算公式在下面几行,默认是 level * 0.3 + 4 意思是等级乘以0.3再加上4.如果你不想要等级做为变量,用力量什么的也可以(按理说可以,我没试过)atk = 攻击(力量)
这个脚本似乎就这两个功能了。
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