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标题: 想问一下,刚才有看到VX有火把的系统~XP有码 [打印本页]

作者: filia2012    时间: 2012-7-18 16:56
标题: 想问一下,刚才有看到VX有火把的系统~XP有码
    就是那种主角周围有画面,或则前面像探照灯的有画面,其余都是全黑的,看到一个VX的游戏里有用到这个脚本,不知道XP有没有~我搜索了许多关键字没找到,应该在哪去找、dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小传子    时间: 2012-7-18 17:44
当然有,搜索照明,最开始做的好像是@亿万星辰(我们尊称为星叔=V=)

作者: filia2012    时间: 2012-7-18 22:05
本帖最后由 filia2012 于 2012-7-18 22:05 编辑

x = $game_player.screen_x
y = $game_player.screen_y-16
$game_screen.pictures[2].show\
("small_black",1,x,y,100,100,55,1)


这段是确定主角的位子然后显示图片smallblacnk,xy坐标带入到主角的坐标?

x = $game_player.screen_x
y = $game_player.screen_y-16
$game_screen.pictures[2].move\
(1,1,x,y,100,100,55,1)


x = $game_map.events[3].screen_x
y = $game_map.events[3].screen_y-16
$game_screen.pictures[3].move\
(1,1,x,y,100,100,55,1)

这两段是并行处理移动图片smallblacnk的判定主角和事件3的坐标?

有2个问题啊...1个是$game_screen.pictures[3].move  []里为什么是3?
                          screen_x是哪里定义的方法?

@亿万星辰

作者: 亿万星辰    时间: 2012-7-19 14:31
filia2012 发表于 2012-7-18 22:05
x = $game_player.screen_x
y = $game_player.screen_y-16
$game_screen.pictures[2].show\

3就是编号3的图片
这里的screen_x 是Game_Character的




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