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[已经解决] 好吧那种关灯游戏的小程序怎么做?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-27 15:42:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
就是一般的关灯游戏
灯全亮之后就会得到某种东西。


‘‘──熊泥煤猫于2012-7-27 15:42补充以下内容:

求解啊喵喵喵喵
’’

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发表于 2012-7-29 21:02:03 | 只看该作者
某个魔塔里有一个这样的东西。
好像叫“破碎的神圣剑1”
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发表于 2012-7-29 10:52:00 | 只看该作者
用变量操作,
在灯所在地图加并行处理的事件点,条件变量XX在多少以上,事件指令得到XXX,
在每个灯的事件点设变量XX+1,回车触发,
如果在不同地图并行处理得到物品就用数据库的公共事件,开关一开始就打开。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-29 10:33:15 | 只看该作者
一个关于开关设置机关类的问题
http://rpg.blue/thread-243802-1-1.html
我提过一个类似的问题,得到了解决,去看看吧。

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发表于 2012-7-27 16:48:22 | 只看该作者
另一种办法是用变量,讲解起来有点麻烦,不过可以用到质数什么的。

点评

怎么用那种东西TAT  发表于 2012-7-30 16:11
哦麦噶特!我不知道变量是怎么用啊……(难道我这么笨吗……)  发表于 2012-7-29 15:01
哦麦噶特!我不知道变量是怎么用啊……(难道我这么笨吗……)  发表于 2012-7-29 15:01
质数怎么用呃?能用来做什么事件?(事件党真心求解~)  发表于 2012-7-29 10:36
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-27 16:47:46 | 只看该作者
熊泥煤猫 发表于 2012-7-27 16:10
这个想到了,重要的是灯全开之后不知道怎样开启一个门或者触发事件,开关不是只能开两个么,这需要九个以 ...

条件分歧就Ok啦。。
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 楼主| 发表于 2012-7-27 16:16:19 | 只看该作者
版主求解

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事件由两个开关触发,自动执行,在事件页内部再做条件分歧,条件分歧再套条件分歧。  发表于 2012-7-27 16:47
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 楼主| 发表于 2012-7-27 16:10:40 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-7-27 15:54
纯事件制作,可以理解为打开某开关则关闭相应开关,在每个事件上设置开关两个事件页来表示不同的状态,这个 ...

这个想到了,重要的是灯全开之后不知道怎样开启一个门或者触发事件,开关不是只能开两个么,这需要九个以上的开关怎么办。
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2012-7-27 15:54:40 | 只看该作者
纯事件制作,可以理解为打开某开关则关闭相应开关,在每个事件上设置开关两个事件页来表示不同的状态,这个不适合新手玩,先熟悉一下RM再说吧
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 楼主| 发表于 2012-7-27 15:53:15 | 只看该作者
求助TAT喵的有没有人啊TAT
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