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[已经解决] 求改这个VX脚本VA---战斗时选择对象颜色变化

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-3 18:21:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 chianti 于 2012-8-3 18:22 编辑

RT,小弟不知道怎么再VA中使用...
  1. #==============================================================================
  2. # ■ エネミーフラッシュ  Ver1.00 (更新:2008.01.12)
  3. #
  4. # URL : http://f53.aaa.livedoor.jp/~momomo/
  5. #------------------------------------------------------------------------------
  6. #   戦闘中、ターゲットウィンドウで選択しているエネミーを光らせます。
  7. #==============================================================================

  8. #==============================================================================
  9. # ■ Scene_Battle
  10. #==============================================================================
  11. class Scene_Battle < Scene_Base
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 対象敵キャラ選択の更新
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   alias momo_target_flash_update_target_enemy_selection :update_target_enemy_selection
  16.   def update_target_enemy_selection
  17.     # 元の処理を実行
  18.     momo_target_flash_update_target_enemy_selection
  19.    
  20.     # ターゲットウィンドウが存在するなら
  21.     if @target_enemy_window != nil
  22.       # 選択されているエネミーのフラッシュフラグをtrueに
  23.       @target_enemy_window.enemy.white_flash = true
  24.     end
  25.   end
  26. end
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 楼主| 发表于 2012-8-5 22:33:05 | 只看该作者
貌似无法结贴,版主帮忙结贴吧
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 楼主| 发表于 2012-8-5 14:50:28 | 只看该作者
烁灵 发表于 2012-8-5 09:29
试试

感谢烁灵大大,没想到VA是update_basic{:2_285:}
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Lv3.寻梦者

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开拓者

2
发表于 2012-8-5 09:29:28 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # ■ エネミーフラッシュ  Ver1.00 (更新:2008.01.12)
  3. #
  4. # URL : http://f53.aaa.livedoor.jp/~momomo/
  5. #------------------------------------------------------------------------------
  6. #   戦闘中、ターゲットウィンドウで選択しているエネミーを光らせます。
  7. #==============================================================================

  8. #==============================================================================
  9. # ■ Scene_Battle
  10. #==============================================================================
  11. class Scene_Battle < Scene_Base
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 対象敵キャラ選択の更新
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   alias momo_target_flash_update_basic :update_basic
  16.   def update_basic
  17.     # 元の処理を実行
  18.     momo_target_flash_update_basic
  19.    
  20.     # ターゲットウィンドウが存在するなら
  21.     if @enemy_window.active
  22.       # 選択されているエネミーのフラッシュフラグをtrueに
  23.       @enemy_window.enemy.sprite_effect_type = :whiten
  24.     end
  25.   end
  26. end
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