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这个改动可不是小工程哦, 需要改的地方不少
可以搜索 armor1_id 来查看装备调用的地方, 可以发现Game_Actor里面直接给角色定义这个属性, 所以, 照猫画虎, 下面再加上armor5_id, armor6_id,armor7_id
就可以给角色增加装备槽了
不过,这个只是给角色增加了槽而已, 要让装备起作用,需要在下面能力值那加上新增加的装备的计算, 要让装备能显示出来, 需要在装备窗口和状态窗口增加描绘,要让装备能戴上去, 需要在Scene_Equip 设置好, 要获得新装备, 只能用脚本获得,数据库是不会给你新加装备的, 同样,要设置新装备的属性也需要用脚本设置.
工作量好大,, 我不想干, 无责任飘走~~ |
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