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Lv2.观梦者 狂気の月兔
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- class Window_Item < Window_Selectable
- alisa :initialize :old_initialize
- def initialize(x, y, width, height)
- @not_need_refresh_id = [1, 2];
- old_initialize(x, y, width, height);
- end
- def refresh
- @data = []
- for item in $game_party.items
- next unless include?(item)
- next unless @not_need_refresh_id.include?(item.id);
- @data.push(item)
- if item.is_a?(RPG::Item) and item.id == $game_party.last_item_id
- self.index = @data.size - 1
- end
- end
- @data.push(nil) if include?(nil)
- @item_max = @data.size
- create_contents
- for i in 0...@item_max
- draw_item(i)
- end
- end
- end
复制代码 @not_need_refresh_id = [1, 2];
这个设定不需要显示的物品 ID
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