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[RMVX发布] 【纯事件】真职业系统 [更新14职业]

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-9-10 12:47:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 YeYe. 于 2012-9-16 10:57 编辑



首先我想说的是,这职业系统嘛··我是看完【X战警】后得到了灵感··
于是就动手动脑制作了出来~
整合了一些新元素,不再是传统的装备之类来提升能力了,该游戏没有升级,而打怪获
得的经验值可以留着有很多用处,比如用来学技能之类的···
没有了装备系统,但是可以收集各种宝石来提升能力属性,比如:携带生命宝石就会永
久提升5点HP,宝石数量+1 效果也会+1,用数量来叠加属性。
先别喷我是事件党,其实事件也是可以打破RM铁则,制作出许多比脚本更有意思的系统
,事件跟脚本没有高低的对比,只是效率的问题,不是么?
可以说,这系统已经是一套新的系统,用RMVX的同学可以直接用范例来做游戏了,个人
觉得这系统比较适合魔塔探索之类的游戏
好了,下面我来介绍下这些所谓的“真职业”吧····

目前就只做了14个职业:

【复制人】
能力:复制当前敌人的属性,并且叠加到自身。复制的属性可以保存到下一次战斗才重
新刷新。也就是说,主角原HP 500,遇到了史菜姆杂兵后,就会复制它100HP,于是主角
的HP变成了600。

【分身人】
能力:可以分身,分身的属性受到主角当前属性影响。战斗结束后分身自动解除,分身
最高数量:3     这个职业特色主要是体现技能的效果,这个分身技能我之前也有发布
过(纯事件特殊技能)可以搜索看下

【元素人】
能力:除了普通攻击之外,任何攻击对其职业都吸收伤害。(这个职业有点感觉是凑数

的- -)

【变化人】
能力:能领悟所有已经遇到的敌人的技能。也就是说,遇到什么敌人 就会学会它拥有的
所有技能。

【不死人】
能力:战斗中,每回合自动回复20%HP。20%HP是当前的HP量哦

【金刚人】
能力:战斗中每回合提升10%攻击,可无限叠加。战斗结束后自动返回原来的属性。这个
职业很适合打持久战,比较不科学的职业

【驯兽人】
能力:可以捕捉所有怪物,并成为自己的战宠。宠物自动战斗,战斗结束后宠物自动消
失。怪物数量在2个以上才能捕捉,每场战斗只能捕捉1只哦,也可以捕捉BOSS哦,最萌
的职业了!(我喜欢的职业)

【炸弹人】
能力:每次受到技能攻击都会反弹群体无视防御伤害,反弹的伤害为当前HP的10%。哈哈
,也是个不错的职业

【逆转人】
能力:能够随意将HP或MP转换,能把HP转换成MP,也能将MP转换成HP(根据百分比来转换)
在最危险的时刻,还能跟敌人交换HP(比如你1对3的情况下,HP快完了,然后跟另一个敌人互相交换HP)
这样就可以化险为夷了哦~

【巨石人】
能力:跟金刚人相反,每回合自动提升10%防御力,可以无限叠加,战斗结束自动还原防御力。

【鬼人】
能力:战斗中,每回合自动减少全体敌人5%HP,同时也消耗自身5%MP,当自身MP不足5%
的情况下,减血效果也会消失。

【嗜血人】
能力:每回合自动吸取全体敌人的10%MP来回复自身HP,当敌人MP吸完了就无法再自动回
复HP,此外,敌人没了MP,也就无法使用技能了!一举两得呀

【狼人】
能力:经验值越多,该职业的能力就越强。2%经验值转化为自身的攻击属性(如:100经验可以提升主角2点攻击)

【商人】
能力:金钱数量越多,该职业就越强。1%金钱转化为自身的全部属性(如:100金钱可以提升主角1攻击,1防御,1精神,1敏捷)

范例更新了!
下载: 【纯事件】真职业系统.rar (377.71 KB, 下载次数: 394, 售价: 2 星屑)
今后会持续的更新新职业,我的目标是30个职业!然后就变成职业家族了!
收点幸苦费20经验不多的吧?我现在需要钱 然后请触手帮我写个适合这系统的脚本,所以就附件收费了·····

评分

参与人数 5星屑 +498 收起 理由
晴兰 + 96 精品文章
怪蜀黍 + 100 继续投币,为脚本筹集资金
八宝粥先生 + 2 漂亮,本来想用在泥马战记2的,但还是算了.
爱尔伯塔 + 8 精品文章
Luciffer + 292 精品文章

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发表于 2015-6-1 01:30:51 | 只看该作者
事件的本质就是“图形化”“局限化”的脚本,不止是效率问题,更不用说那些DLL扩展功能的程序代码。
不过纯事件也能做出好游戏的,毕竟会脚本也只是有更大的发挥空间而已,而事件的范围小反而更加专注。
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发表于 2015-5-31 20:40:28 | 只看该作者
平均人:将一名体力值比你大的敌人的体力值与你的体力值平分
连击人:攻击次数为x。x为场上敌人个数
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发表于 2012-9-20 22:41:10 | 只看该作者
看了蛮有启发的, 说。
然后你试着吧现在生活中的种种职业来想咯

比如说,站长,斑竹,还有什么宫物猿,证邪尾猿什么的。

点评

你也想到了用来做特性啊  发表于 2012-9-24 04:16
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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发表于 2012-9-17 09:41:05 | 只看该作者
YeYe. 发表于 2012-9-17 09:39
越到后面越难了,因为职业似乎都快用光了~
能想到的都想到了,不过加到20个职业还是可以的,30个看来是不 ...

LZ可以考虑收集大家的灵感,比如嗯暴击率人?

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这个不是真职业了,真职业的能力其它职业是永远没法学会的,暴击高级吃宝石都能提高了  发表于 2012-9-17 09:45
广告栏出售,价格是精品游戏一枚。
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 楼主| 发表于 2012-9-17 09:39:24 | 只看该作者
杜塞尔 发表于 2012-9-17 09:35
LZ加油,等你凑够20个职业之后我再下载

越到后面越难了,因为职业似乎都快用光了~
能想到的都想到了,不过加到20个职业还是可以的,30个看来是不可能的了

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越战越勇人:生命少于90%时+20%攻击,少于80时+40%攻击,以此类推。  发表于 2012-9-21 20:48
双倍经验人,双倍金钱人。  发表于 2012-9-21 20:47
关于你真职业定位很疑惑  发表于 2012-9-17 14:42
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发表于 2012-9-17 09:35:26 | 只看该作者
LZ加油,等你凑够20个职业之后我再下载
广告栏出售,价格是精品游戏一枚。
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发表于 2012-9-16 09:09:05 | 只看该作者
多了好多个职业啊!
【商人】
能力:金钱数量越多,该职业就越强。1%金钱转化为自身的全部属性(如:100经验可以提升主角1攻击,1防御,1精神,1敏捷)

1%金钱转化为自身的全部属性(如:100经验可以
如:100经验可以
错了!

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不好意思··写错了  发表于 2012-9-16 10:57
认真你就输了
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发表于 2012-9-14 21:04:43 | 只看该作者
很厉害啊
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发表于 2012-9-12 22:37:00 | 只看该作者
感觉好新颖好棒A
就是职业名字略有蛋疼…………
期待新职。

点评

那就有得你期待咯~我的目标是30个职业  发表于 2012-9-12 23:02
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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