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[随意闲聊] 原创素材融合度无力。。

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发表于 2012-9-12 23:12:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 meigo 于 2012-9-15 02:41 编辑

本来以为WAKFU地图是卡通渲染,试试以后发现融合度不高,仔细观察以后目测居然是手绘地图。。太强了。。
路过的顺便看看下面两张图哪张感觉好点。。



看房子部分 ↑卡通渲染  ↓手绘


貌似卡通渲染还是和原来的比较伪合,不行只能放弃WAKFU风格了。。


点评

我怎么没想到。。加上模糊和噪点应该融合度会高~先试试看  发表于 2012-9-12 23:33
加点模糊度试试  发表于 2012-9-12 23:31

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。

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发表于 2012-9-13 18:51:36 | 只看该作者
3D?LZ怎么做的?
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发表于 2012-9-13 13:15:41 | 只看该作者


楼主尝试这种风格的吧~~这种挺棒的~~
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开拓者贵宾

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发表于 2012-9-13 12:18:01 | 只看该作者
第三张图是手绘???

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是啊,本来想尝试像WAKFU那样手绘地图无奈能力有限。。手绘的无论设计感和细节精度上都达不到要求。  发表于 2012-9-13 13:03
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发表于 2012-9-13 08:03:10 | 只看该作者
莫小兮 发表于 2012-9-13 00:13
上面那房子是3DMAX的么,用的什么渲染器啊。卡通效果不错

你教我下吧,我加你QQ

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有个教程可以看看http://www.ddove.com/3dmax/sl/tut_ink_n_paint_material.html 群号发你短信了  发表于 2012-9-13 09:45
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发表于 2012-9-13 00:48:31 | 只看该作者
楼主你那图应该把阴影的边缘稍微的模糊化一下~而且让他阴影效果不要那么深。你用的素材他的边~看那个木头只是最边缘有层边。
我感觉最好的方法是3D模糊化渲染然后再手动的勾层边效果是最好的~

点评

嗯 试过模糊化之后好多了~~  发表于 2012-9-13 09:42
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发表于 2012-9-13 00:13:17 | 只看该作者
上面那房子是3DMAX的么,用的什么渲染器啊。卡通效果不错

点评

嗯3Dmax,渲染器是默认的材质球是Ink 'n Paint材质。  发表于 2012-9-13 00:17
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发表于 2012-9-12 23:48:27 | 只看该作者
楼主好强大哦 膜拜~~

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渣渣而已。。 你想学个把月就学会了  发表于 2012-9-12 23:55
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发表于 2012-9-12 23:24:18 | 只看该作者
板绘加渲染吗?
效果非常不错的说~

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第一张是模型卡通材质渲染 第二张是PS画的 我感觉渲染的不像WAKFU的风格正在调整  发表于 2012-9-12 23:30
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