本帖最后由 飞3a 于 2012-9-22 20:23 编辑 我试了一下,套上跳过标题的脚本http://www.66rpg.com/articles/3144。结果和你出现了一样的bug,尝试修复中。一会儿我回来编辑的。 修好了。 你试着在那个跳过标题的脚本scene_title的 def main下面加上这个 $data_mapinfos = load_data("Data/MapInfos.rxdata") 试试 |
本帖最后由 zxcgood2009 于 2012-9-22 20:23 编辑 你把第一张地图的名字加上, 把 unless $game_switches[SWITCH]==true 改为 if $game_switches[SWITCH]==true 开关默认是关,所以一开始是不会执行的,所以加个地图名应该没问题。 你把self.contents.draw_text(4, 0 , width - 40, 32, $data_mapinfos[@id].name, 1) 改为 if $data_mapinfos[@id].name != nil self.contents.draw_text(4, 0 , width - 40, 32, $data_mapinfos[@id].name, 1) end 本人脚本不太行,不知道行不行。 另外,你在下面呼叫这么多人,搞得我都不好意思回答你的问题了。 |
A脚本我也用。但是尝试把地图名改成空后,只是出现一个空窗口。 看了一下第70行,只有一个参数$data_mapinfos[@id].name 看来可能是这个参数的问题,也可能是别的脚本冲突的问题 根据楼主描述,跳过 了标题 那么请看A的117行,和SCENE_TITLE有关。(扯到TITLE的B脚本也有不是么) (可能问题出在这里把) |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-28 23:11
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.