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[已经解决] 关于同一个怪设置为任务怪和普通怪之间的切换事件

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发表于 2012-10-27 20:54:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本人刚接触VX不久,目前还处于摸索事件指令阶段。。
我想做一个这样的事件:
在未接任务时,打怪A,怪A不会掉落任务物品;在接了任务后,再打怪A,怪A会掉落任务物品给我。交了任务后(或者是打完怪A后),怪A变回普通怪。
而我实际上只能做到:
1.无论有无接到任务,打怪A都会掉落任务物品;(因为这样会出现刷任务物品BUG,后来我设定了打完怪A后怪A会消失)
2.或者是,无论有无接到任务,打了一次怪A后,就无法再打怪A了;而我接了任务后再打怪A,怪A也不给我任务物品,任务也无法完成。(怪A的事件我设置了5个分页,可能是冲突了= =)
有没人帮下我?用事件指令说明下。。脚本对我这种新手太难了就不用说了。。= =

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 楼主| 发表于 2012-10-27 22:45:03 | 只看该作者
a364774426 发表于 2012-10-27 21:31
如果是事件的话,只有明雷怪适用。
这里对于明雷怪有两种方法。
一:敌人不设置掉落任务物品,在接到任务后 ...

谢谢!我试了一下方法一,以我目前的能力只能是携带任务物品或者任务完成后得到某物品后任务怪变回普通怪了。。算是已经初步解决了问题吧。。等会我再试试方法二的!
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发表于 2012-10-27 21:31:50 | 只看该作者
如果是事件的话,只有明雷怪适用。
这里对于明雷怪有两种方法。
一:敌人不设置掉落任务物品,在接到任务后,战斗结束的情况下获得物品,任务完成,或者达到目标后,不获得物品。
二:多设置一个同种的敌人,一种有任务物品掉落,另外一种怪物没有,后面的就不说了,与方法一同理。

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Luciffer + 398 认可答案
怪蜀黍 + 10 明雷解决了,暗雷待补充,喵~

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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