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[已经解决] 请问如何吃技能书给使用者增加技能?

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发表于 2012-11-14 14:56:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我弄了个物品,设置为技能书,然后想让使用它的角色获得技能,我想应该需要公共事件吧,但公共事件增加特技必须要选角色啊,这样使用技能书物品不管是给谁,都直接加给了公共事件所指定的那个角色了啊?请教下如果给使用者增加特技?谢谢各位拉

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发表于 2013-12-26 15:31:28 | 只看该作者
挖坟贴 是否要进行回答

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发表于 2013-12-26 11:04:46 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2012-11-14 15:41
好久没来侵略XP区了,喵。今天来捡一些剩菜回去吃。
状态法
1、新增一个空的状态,该状态不能抵抗 ...

请问第3条如何用条件分歧判断哪个角色有这个状态?可否说的详细些?

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myownroc -50 挖坟

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 楼主| 发表于 2012-11-15 20:49:17 | 只看该作者
784171657 发表于 2012-11-14 17:18
对了,再问一个问题吧,关于地图的问题,我的自定义地图素材导入后显示不全,难道必须要把图片素材弄得很 ...

我的意思是说,设置长高后不是要编辑地图了吗?这个时候是要导入地图素材的,然而我的地图素材似乎比较大,导入数据库的地图后,显示一半,这样在编辑地图的时候地图是不全的!但现在我似乎自己解决了,但我的方法是把大地图素材自己PS成2小块竖起的地图,然后做成一张很高很窄的图,然后再导入!
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发表于 2012-11-14 17:19:45 | 只看该作者
你用的是双远景?,直接用就行了。
是原系统的,那你就要用ps慢慢改了。
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 楼主| 发表于 2012-11-14 17:18:19 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2012-11-14 15:41
好久没来侵略XP区了,喵。今天来捡一些剩菜回去吃。
状态法
1、新增一个空的状态,该状态不能抵抗 ...

对了,再问一个问题吧,关于地图的问题,我的自定义地图素材导入后显示不全,难道必须要把图片素材弄得很小吗?可我看别人做出的RPG游戏有的地图也很大啊,怎么弄大地图呢?

点评

不理解问题所问。弄大地图不就直接新建地图调宽高吗。  发表于 2012-11-14 20:42
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 楼主| 发表于 2012-11-14 17:13:19 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2012-11-14 15:41
好久没来侵略XP区了,喵。今天来捡一些剩菜回去吃。
状态法
1、新增一个空的状态,该状态不能抵抗 ...

太感谢你了,好人啊,谢谢啊!!!!!!
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发表于 2012-11-14 15:43:56 | 只看该作者
搜啊,我记得有这个系统的。
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发表于 2012-11-14 15:41:31 | 只看该作者
本帖最后由 protosssonny 于 2012-11-14 15:46 编辑

好久没来侵略XP区了,喵。今天来捡一些剩菜回去吃。
状态法
1、新增一个空的状态,该状态不能抵抗
2、书的物品效果为给友方角色附加新增的状态,书不消耗,并调用公共事件
3、再用公共事件条件分歧判断哪个角色有这个状态
4、若该角色没有学会该技能,则角色增加技能,书的物品数减1;若已经学会,则提示已经学会
5、角色移除状态

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