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本帖最后由 电子最终龙 于 2012-12-3 21:15 编辑
首先找到Game_Actor,在def initialize上class Game_Actor下加上:- attr_accessor :weapons
- attr_accessor :armors
- attr_accessor :items
复制代码 initialize方法里面添加- @weapons = {}
- @armors = {}
- @items = {}
复制代码 然后找到Game_Party,添加方法:- def actor_gain_item(actor_id, item_id, n)
- if item_id > 0
- @actors[actor_id].items[item_id] = [[item_number(item_id) + n, 0].max, 99].min
- end
- end
- def actor_gain_weapon(actor_id, weapon_id, n)
- if weapon_id > 0
- @actors[actor_id].weapons[weapon_id] = [[weapon_number(weapon_id) + n, 0].max, 99].min
- end
- end
-
- def actor_gain_armor(actor_id, armor_id, n)
- if armor_id > 0
- @actors[actor_id].armors[armor_id] = [[armor_number(armor_id) + n, 0].max, 99].min
- end
- end
复制代码 之后需要角色物品增减调用上面的三个方法即可 |
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