赞 | 0 |
VIP | 10 |
好人卡 | 25 |
积分 | 1 |
经验 | 13460 |
最后登录 | 2016-3-31 |
在线时间 | 251 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 251 小时
- 注册时间
- 2009-11-13
- 帖子
- 453
|
在Scene_Menu里
def main 的下面加
@xxxx = Sprite.new
@xxxx.bitmap = Bitmap.new("文件地址")
把其他的透明度该一下
如
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
@command_window.index = @menu_index
@command_window.opacity = 150
然后在
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 释放窗口
的下面加
@xxxx.dispose
就大功告成了。
另外@xxxx是随便你编的,如@btpjds,@tp_window 什么的,只要不和系统的一样就行。 |
评分
-
查看全部评分
|