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[已经解决] 开关的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-12-10 16:20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我用一个开关控制着一个并行处理的公共事件,这个公共事件是一个计时器,可是现在在开关没有关的情况下退出的话,进游戏就会出错。

请教大大们:怎么样在退出时让这开关关掉呢?

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者贵宾

3
发表于 2012-12-15 04:08:03 | 只看该作者

开关神马的自己造一个就好了
随便找个开关开着
事件第一行条件分歧 $fuck == true
然后把你原来那坨东西全部丢这个分歧里

游戏过程中开个开关的时候顺便把$fuck = true写上
由于系统不保存你$fuck没$fuck
下次开游戏$fuck自动为FALSE
(各种欺负小朋友中~\(≧▽≦)/~)

点评

是不是在分歧下写上,为falss时把开关关闭?  发表于 2012-12-15 19:06
太感 谢了。可是那样的话这个公共事件不是一直在并行处理吗?只是没有内容而已呀?  发表于 2012-12-15 19:04

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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2012-12-15 00:49:44 | 只看该作者
并行处理后有没有暂时消除事件
如果没有,计时器就不断刷新
能不能发个工程或截图

点评

没有暂时消除,并行事件中有个条件分歧关闭开关。我的目的是想在开关没有自动关闭时退出游戏的话,让这个开关能够关闭  发表于 2012-12-15 18:57
我叫「萧叶藏刀」
你们可以叫我ˊ宵夜ˊ
没错~
这是一个经受全国I卷摧残的!!!
~高中毕业生~
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