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[已经过期] VA的多背包系统

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发表于 2013-1-6 20:52:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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@protosssonny 召唤P叔~~
求把VX的转成VA吧 - -
偶有个奇思妙想的说 - -


切换背包,加入一大堆装备,然后弹出物品选择,选择后判断ID~~
其实这个就是个很笼统的合成系统,接下来不用我说也知道了吧 - - 条件分歧是否有材料,合成。最后切换回来。

事件党脚本盲一只,求P叔抽空转转脚本~

点评

VX的何在?  发表于 2013-1-6 22:07

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发表于 2013-1-8 06:01:01 | 只看该作者
我命令你给我点下面的东西!

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 楼主| 发表于 2013-1-7 16:36:49 | 只看该作者
@protosssonny   VX的:http://rpg.blue/thread-210189-1-1.html   斑斑 = = 迫不得已回复了

点评

- - 表示是脚本盲一只 肿么移植的说 但是其实做事件合成,我还有种方法。资源消耗大了点而已。  发表于 2013-1-7 17:35
方法已经说了,自己换成VA就可以了。要不你直接用VX得了,VA就多几个功能而已,VX脚本范例多。  发表于 2013-1-7 17:33
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2013-1-6 21:23:34 | 只看该作者
好奇葩的想法,你是指新建个和物品栏一样的临时物品栏么,很简单的,再新建个物品窗口然后在菜单添加指令就行了,至于条件分歧可以用公共事件独立器呼叫公共事件执行,
貌似我这个是最白痴的想法...不过,还是超新手的,起码技术还是有的

点评

在新建的临时背包那添加一个启用代码,呼叫就行了  发表于 2013-1-6 23:02
那...怎么往新的物品栏添加。事件指令貌似也还是添加到老的吧 - - 总之很复杂的吧 ...  发表于 2013-1-6 21:29
在默认物品栏的基础上复制一个下来改改就行了  发表于 2013-1-6 21:25
貌似再来个物品窗口岂不是更难 - -  发表于 2013-1-6 21:24
这家伙很懒,什么也没有留下
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