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[原创发布] 新手教程:双倍经验【公共事件指定使用局数】

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 楼主| 发表于 2013-2-5 12:15:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 feizhaodan 于 2013-2-7 11:41 编辑

好吧,经过一番辛苦的测如果有不懂还可以看看我的范例! 双倍经验.rar (187.87 KB, 下载次数: 95)
首先插入双倍经验脚本
  1. $双倍经验状态 = 17 #当角色有16号状态时双倍经验
  2. class Game_Actor < Game_Battler
  3.   def exp=(exp)
  4.     shizi = @exp
  5.     shizi_1 = exp - @exp
  6.     if shizi_1 >=0
  7.       shizi_1 *= 2 if state?($双倍经验状态)
  8.     end
  9.     shizi = [url=home.php?mod=space&uid=13302]@exp[/url] + shizi_1
  10.     [url=home.php?mod=space&uid=13302]@exp[/url] = [[shizi, 9999999].min, 0].max
  11.     while [url=home.php?mod=space&uid=13302]@exp[/url] >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  12.       [url=home.php?mod=space&uid=22147]@level[/url] += 1
  13.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  14.         if j.level == @level
  15.           learn_skill(j.skill_id)
  16.         end
  17.       end
  18.     end
  19.     while @exp < @exp_list[@level]
  20.       [url=home.php?mod=space&uid=22147]@level[/url] -= 1
  21.     end
  22.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  23.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  24.   end
  25. end
复制代码
在这脚本注意,必须把双倍经验的状态放置于17号位置!然后,接下来加入双倍状态

再设置能够变成双倍经验的物品


最后设置能够判定3局过后双倍经验时间消失的公共事件


现在一切就绪后在地图上放个刚才的公共事件,注意是并行处理!




最后是敌人的设置,每战斗一次双倍次数-1

测试看看
先使用双倍经验卡后,战斗结束时获得双倍经验,3局之后状态解除。]

【注意,我把幽灵的经验调制了100,战斗结束后获得了200!】


  

点评

一个幽灵100,两个幽灵200,没翻倍啊  发表于 2014-8-24 23:29

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男人不懂永远月经的痛,就像女人永远不懂蛋疼的痛
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发表于 2013-2-6 20:25:26 | 只看该作者
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发表于 2013-2-6 21:14:17 | 只看该作者
这个是脚本还是纯事件?
公共事件变量?

点评

这个局数倒是随便设定的  发表于 2013-2-7 21:58
我还想弄成一局呢  发表于 2013-2-6 21:53
双倍经验的脚本和指定3局消除状态的变量  发表于 2013-2-6 21:30
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
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发表于 2013-2-6 23:07:44 | 只看该作者
虽然用不到,但是还是给分。例外脚本用框框框起来。。。
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