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[已经解决] 胜利判断(战斗胜利时结束游戏)

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-2-6 12:16:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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打算做一个,类似控制妖怪战斗的rpg,主角是一支妖怪
设定妖怪和好人战斗,不同的是,战斗失败(妖怪败),继续游戏,战斗胜利时,结束游戏。
原来的战斗代码,尽量不要改,(前期是正常的战斗,后期变妖怪,战斗胜利判断改变)。
不知道谁会做,帮下忙好吗?

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-2-6 17:47:55 | 只看该作者
是要持续这样做还是暂时性的?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-2-6 21:16:53 | 只看该作者
这个好弄

勾选住失败可继续就行了!

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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2013-2-7 14:39:36 | 只看该作者
  这些东西可在Scene_Battle 里的胜负判定里改。
但是没搞清楚LZ要怎样的效果,无从下手。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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