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[测试版] 恐怖向加剧情向:《地下怪谈》(纯粹文字)

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 楼主| 发表于 2013-2-13 15:38:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:这是试玩版,BUG也是有的。
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:1 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=280590&uk=3793349734

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游戏故事:
  我是刚到X市工作的,由于初到此地,我对于这里一无所知。我在这儿没有亲戚,所以只能暂时在某个朋友家住宿一会儿。
  当我走出火车站时,天空中乌云密布,不时有雨点落在我的头上。我一手拿着行李箱一手拿着张明信片,打算寻找我朋友的家。找了好久,终于找到了地铁站的入口。
  地铁站台上只有两个人:我和一个老头。几分钟之后,地铁来了,我和老人一起上车,随后我经历了一段我永远无法忘记的事情……
《地下怪谈》其实就是简单的文字冒险游戏,和《恐怖惊魂夜》差不多。游戏既不是臭大街的打僵尸更不是无聊的解谜推理,就是看文字看文字。




游戏音乐:部分来自《寂静岭》(个人觉得在众多恐怖游戏中《寂静岭》的音乐是最好的)
游戏地图素材:来源于GBA版《寂静岭》
人物行走图:很多都是默认素材,少部分是我的一个网友帮我做的,但并不怎么样,希望各位多多原谅。
关于游戏:
  《地下怪谈》的游戏灵感来源于曾今引起不小轰动的“北京公交灵异事件”,可能有些年纪大的朋友应该都知道。游戏的画面嘛,除了人物以外,其他均为黑白。这想法来源于Sigma Team的《僵尸枪手》和66RPG某位朋友的作品《重生》,我觉得这么做一方面简单了些,至少不用花太多时间在地图绘制上,而且这样还使游戏充满了一种老式恐怖片的风格。
PS:游戏尚未加密,所以必须下载RPG MAKER XP。作为试玩版游戏,如果发现有什么BUG,请迅速通知我。
(祝各位新年快乐!)

点评

欢乐并不是否定的意思哦。  发表于 2013-2-13 18:22

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发表于 2013-3-30 20:36:31 | 只看该作者
加精华是什么
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发表于 2013-2-17 22:22:24 | 只看该作者
小学党伤不起啊有关系吗?
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 楼主| 发表于 2013-2-17 16:59:53 | 只看该作者
dfsdf 发表于 2013-2-17 09:05
老人说死的人的腿是直的,活的人的腿是曲的,我就(好奇+好奇)的看了一下自己的腿......
直的这么 ...

  你没听过“烂醉如泥”这个成语吗?我以前看过人喝醉后腿确确实实是瘫的。而死人的尸体由于僵硬,确实是直的。
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发表于 2013-2-17 09:21:10 | 只看该作者
dfsdf 发表于 2013-2-17 09:05
老人说死的人的腿是直的,活的人的腿是曲的,我就(好奇+好奇)的看了一下自己的腿......
直的这么 ...

别那么在意
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发表于 2013-2-17 09:05:24 | 只看该作者
老人说死的人的腿是直的,活的人的腿是曲的,我就(好奇+好奇)的看了一下自己的腿......
直的这么说我死了?

点评

孩子,别害怕。活人腿是曲的,说明活人办事应该灵活些,死人腿是直的,说明只有死人办事才会直来直去,不懂得灵活应变。  发表于 2013-2-17 17:54
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发表于 2013-2-16 19:58:20 | 只看该作者
只有惊,没有恐= =、
《烈火契约》工作室招收美工,有意者进Q群:248202504
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 楼主| 发表于 2013-2-13 19:05:32 | 只看该作者
若无什么BUG,游戏日后会发行正规加密版。
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 楼主| 发表于 2013-2-13 18:39:47 | 只看该作者
原野清平 发表于 2013-2-13 18:19
不太吓人。僵尸行走图好欢乐。
为什么那么喜欢做恐怖类型的呢?

  你觉得游戏中的哪一句话最经典?

点评

有什么哲理  发表于 2013-2-13 18:44
没看到什么很经典的话呢……不过老人说:“死的人腿是直的,活的人腿是曲的”很有哲理。  发表于 2013-2-13 18:43
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发表于 2013-2-13 18:19:55 | 只看该作者
不太吓人。僵尸行走图好欢乐。
为什么那么喜欢做恐怖类型的呢?

点评

我都说过啦:行走图并不怎么样。  发表于 2013-2-13 18:21
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