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[讨论] 抱歉調查一下各位對系統的取向

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2013-2-17 11:44:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sdgn 于 2013-2-18 13:08 编辑

主要是想知道以 玩 來說各位自己的喜好~
而非中庸的理論
(算是市場調查吧?)
4是無論到哪個場景都能存檔



抱歉一開始沒作聲明
主要以RPG和GALGAME而言
(這裡是66RPG... 有必要講明嗎?)
单选投票, 共有 29 人参与投票

投票已经结束

6.90% (2)
3.45% (1)
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13.79% (4)
10.34% (3)
48.28% (14)
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点评

你的投票时间……  发表于 2013-2-17 21:22

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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发表于 2013-2-19 10:20:13 | 只看该作者
战斗时可以存档万一碰上抓怪系统的有福音了。
对话中也能存貌似只有逆转裁判那种类型的比较需要。
死亡事件比较多的,就多给点存档的地方了。
建议在打BOSS之前设置一个存档点,并可以回血,然后在地图中随时存档,在某些地图无法随时存档。就这些。

点评

那可以设置在对话比较长的地,不用每个对话的时候都要这个功能。  发表于 2013-2-19 17:30
对话存檔是考慮到劇情太長的時候~ 當初玩黃金太陽二常常打BOSS之前會有非常大一串對話~ 要是打輸了重打又要看一次对话(对话完不能存...直接打)  发表于 2013-2-19 17:27
【探索解谜游戏】《NULL》
-------------------------------------------------------------
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发表于 2013-2-18 21:07:30 手机端发表。 | 只看该作者
战斗时存档会导致游戏失去部分难度,很无趣啊。
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故九江太守

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发表于 2013-2-18 21:06:28 | 只看该作者
我喜欢战斗存档的(众:好吐槽~)
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发表于 2013-2-18 20:36:30 手机端发表。 | 只看该作者
楼主无聊啊啊啊啊
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发表于 2013-2-18 16:42:06 | 只看该作者
什么时候都可以存,而且最好是一键存档!
因为我不知道为什么总喜欢对话完就存档……

评分

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-18 16:37:43 | 只看该作者
系统取向?喜欢男,爱好女。
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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发表于 2013-2-18 15:34:34 | 只看该作者
第一眼看成性取向了

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握爪。  发表于 2013-2-18 15:47
我也是~  发表于 2013-2-18 15:41
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-18 14:36:24 | 只看该作者
迷宫不能存,要有存档点或存档物品…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-2-18 13:56:08 | 只看该作者
貌似过半的石器玩家基本不需要存档。

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看投票並非如此~ 以我的觀察也非如此...  发表于 2013-2-18 16:20
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2013-2-18 13:06:44 | 只看该作者
Mic_洛洛 发表于 2013-2-17 21:46
其实LZ,你的这个投票很有问题。
因为你没有告诉我们,你到底要做一个什么风格类型的游戏。

額~~...

我所謂的中庸並不值重要阿~ 因為我就已經打 "不要中庸"...
重點在投票者自己的喜好~

要說問題您的說法也有問題~

"如果人家压根不爱玩RPG呢," 你這哪壺不開提哪壺
照您說就是認為我的主題在RPG了? 那不愛玩RPG的人壓根就根本主題扯不上關係~
況且別忘了這裡是 "66RPG"

好吧~ 既然我頂樓沒標清楚我去改了~
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