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[已经解决] vx能否做出屏幕碎裂的效果

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2013-2-20 13:20:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题....就是当场景切换时,冻结当前画面并产生破碎效果,之后切换到下一个场景,最好是可以带有音效的(这个我自己也可以解决)
求助一下....谢谢

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开拓者贵宾

来自 7楼
发表于 2013-2-20 22:44:52 | 只看该作者
嗯,半纯事件达成

基本靠显示动画,动画素材可以自己再修改一下使得更配合画面。
仅提供一个思路,但是这个工作量可能会有增大

这个范例要配合“切换画面无淡入淡出”的小脚本使用。
Project1.rar (727.16 KB, 下载次数: 73)

素材来自魂之轮回

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 楼主| 发表于 2013-2-20 23:07:32 | 只看该作者
......这....解决的还真是够迅速的,感谢下
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 楼主| 发表于 2013-2-20 22:28:55 | 只看该作者
不规则的更好一些......没有战斗的游戏就只好把效果做精点了
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-2-20 22:05:58 | 只看该作者
KaiRus 发表于 2013-2-20 22:01
额......这个范例倒是很好......但是.....我需要的是地图切换时的效果.......
能不能用图片和事件制作? ...

那个,具体碎裂是啥效果?
像魂之轮回一样是一块一块规整地碎掉还是不规则地?
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 楼主| 发表于 2013-2-20 22:01:07 | 只看该作者
额......这个范例倒是很好......但是.....我需要的是地图切换时的效果.......
能不能用图片和事件制作?

点评

纯事件好有挑战性…… = =b 既然指定了纯事件那我就研究下吧……不过估计想不出啥办法……  发表于 2013-2-20 22:05
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 楼主| 发表于 2013-2-20 21:31:55 | 只看该作者
的确是不错的游戏......效果制作很美......
唤起了我第一次接触rm软件时的构想......唉......技术太有限了,现在只能先转攻剧情向游戏.......
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2013-2-20 13:23:55 | 只看该作者
《魂之轮回——没有神的世界重制版》遇敌的时候就是破碎后切换到战斗画面的,LZ何不搜索来看看?
P叔觉得这个范例是很不错的,建议大家研究一下!

点评

其实我打算用那个脚本的……  发表于 2013-2-20 13:51
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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