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[已经过期] 請問如何設定TP值得的恢復方式??

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2013-2-23 14:07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在VA裡面,被敵人攻擊,以及每回合都會獲得TP,
請問要在**設定這些數值??

譬如我固定被敵人打一下回復3TP,每一回合獲得TP數 = LUK的一半 ...
這樣該如何設定??
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。

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 楼主| 发表于 2013-2-25 19:19:11 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-2-23 21:33
受到伤害时增加的 TP 计算应该是 Game_Battler 的 def charge_tp_by_damage(damage_rate)

每回合的 TP 计 ...

我試了好多數字...無解{:2_271:}
沒關係跟它拼命了
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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发表于 2013-2-23 21:33:24 | 只看该作者
受到伤害时增加的 TP 计算应该是 Game_Battler 的 def charge_tp_by_damage(damage_rate)

每回合的 TP 计算我就无法猜是哪个了, TP 自动还原 def regenerate_tp 还是改常量的 EFFECT_GAIN_TP 咧?没测试不清楚,只是觉得这两个其中之一吧。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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