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[已经解决] 自动元件的图块id是多少

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 楼主| 发表于 2013-3-11 19:42:39 手机端发表。 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想要在游戏中更改地图图块,而涉及到了自动元件,求大神解答(正常图块的咱找到了……)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-3-11 19:44:33 | 只看该作者
手动设定的
ID什么才没有呢

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参与人数 2星屑 +146 收起 理由
明特·布兰马修 + 66 认可答案
hcm + 80 认可答案

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-3-12 22:10:31 | 只看该作者
楼上正解,在数据库设置。  楼主还是看看新手教程吧
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 楼主| 发表于 2013-4-5 10:26:23 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-3-11 19:44
手动设定的
ID什么才没有呢

我找到了ID,分别是一个自动元件对应48个ID 8个自动元件对应384个 所以普通元件第一个才是 384 我表示我没那么新连自动元件在那里加都不知道 我需$game_map.data[x,y,z] = id这个效果的id 谢谢 我已经找到了
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