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这个问题我问过几次了,可是每次都不是理想的答案。就是敌人全死后,注意,是全死,然后再增援敌人上场。增援的敌人由我设定。
具体效果:
1.这场敌人全死了,然后增援下一场(这个由我设定)。
2.增援敌人了,我方上回合没有行动完的从新刷新一遍,从再从第一次角色开始选择行动方式,而不是上回合还没行动完的角色直接攻击下一场增援的角色。
上次有人回答过类似的脚本,不过打完不会得到奖励,而我只会一些简单的排版,所以只好放弃那个脚本了。
请高手帮帮忙,这个一直是XP不合理的地方,所以还是解决了为妙。 |
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