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[已经过期] 求指点技能和战斗中事件

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发表于 2013-5-14 00:16:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zml30 于 2013-5-15 12:44 编辑

我想做一个技能:是有几率让攻击我方拥有这技能的人附加一个状态并躲闪这次攻击
还有个是:攻击或用技能时附带一个状态有毒的效果



怎么在事件中获取战斗中攻击者和被打者的条件,例如获取敌人是否有某个状态.角色是否用了某个技能



求大神指点

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完了,最后一页都到十一页去了……  发表于 2013-7-4 21:14
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发表于 2013-5-16 08:18:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-5-14 16:15:30 | 只看该作者
wingzeroplus 发表于 2013-5-14 13:55
被动技能参考此贴: http://www.66rpg.com/articles/3155

看过了..只是不太会脚本,不会修改
有没有其他途径?
谢谢先
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发表于 2013-5-14 13:55:48 | 只看该作者
被动技能参考此贴: http://www.66rpg.com/articles/3155
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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 楼主| 发表于 2013-5-14 12:50:14 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-5-14 06:19
1.状态里有回避率和速度的参数设置 可以把这类的参数值设置到最大值
2.技能和武器设置时在右侧都有附加状态 ...

请问一下怎么得到敌人是否被打的条件
和怎么获得角色攻击和技能攻击时的伤害,我想做的技能攻击有此状态的敌人 在人物攻击的基础伤害上有伤害加成
求指点
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 楼主| 发表于 2013-5-14 12:19:29 | 只看该作者
wingzeroplus 发表于 2013-5-14 09:44
“我想做一个技能:是有几率让攻击我方拥有这技能的人附加一个状态并躲闪这次攻击”
——这一点表述不明确 ...

是被动啦,我找过其他贴,但是不够全面,还请望指教
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发表于 2013-5-14 09:44:54 | 只看该作者
“我想做一个技能:是有几率让攻击我方拥有这技能的人附加一个状态并躲闪这次攻击”
——这一点表述不明确,到底是我方只要拥有此技能(不需要使用)会自动附加一个状态有几率躲闪攻击(类似被动技能),还是有此技能并使用后会产生一个状态,在此状态下有几率躲闪攻击(主动技能)
前者去主站搜索被动技能,如果是后者参考楼上的回答
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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发表于 2013-5-14 06:19:26 | 只看该作者
1.状态里有回避率和速度的参数设置 可以把这类的参数值设置到最大值
2.技能和武器设置时在右侧都有附加状态的选项 可以自行附加中毒状态
3.某角色使用某项技能可以用两种方法 一:给这个技能附加一个公共事件 在公共事件里面设置开关或者变量
二:同样是公共事件 但是公共事件里设置给使用者附加一个状态(此状态不要有任何附加效果 定量设置为0) 然后在战斗事件中判断使用者是否拥有此状态
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