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1、能否用事件或腳本寫出一個技能,使用後效果是「所有持有某樣武器的隊友對目標發動一次攻擊」?
2、在VA的系統中,能否透過事件或腳本設定成角色進行攻擊前必須先選擇武器?
這麼問可能有些抽象,簡單來說大概就是像重裝機兵那樣,同個角色可以裝備數樣武器,但是攻擊時只能選擇一樣武器,也只計算該武器的數值來決定傷害。
在下目前的做法是屏敝普通攻擊,讓所有角色都只能使用技能,然後將技能綁定武器,但是這樣子在進行傷害計算時,角色裝備的其他武器仍然會影響… |
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