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[已经解决] 怎样实现选择一个角色使其离队,并让他站在某个位置呢

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发表于 2013-5-19 12:00:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想做一个类似宠物小精灵的游戏,角色非常多,宠物捕捉姑且实现了,但捕捉之后队伍的人数就越来越多,希望可以实现选择一个角色使其离队,并能让这个角色变成对应的人物行走图站在某处。
[

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发表于 2013-5-25 11:14:30 | 只看该作者
本帖最后由 双叶GL 于 2013-5-25 11:16 编辑



这样设置的话会少很多




这个设置是,事件处于角色上方,




(PS:我最近打算制作事件菜单栏)

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- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

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发表于 2013-5-25 11:11:25 | 只看该作者
记得设置
人物的下层,


当然也可以用另外一个方法,

使用箱子或者精灵球

选择时候显示图片的话更好

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发表于 2013-5-25 11:04:54 | 只看该作者
本帖最后由 双叶GL 于 2013-5-25 11:08 编辑

准备一个地图,然后移动过去不就行了,当然只限宠物只一只的

或者你的队伍上限例如4~6?



一样一只的方法很简单,每个角色对应一个宠物

或者



4~6个时候,用事件叠加的方法,

当然,这就是,不会脚本,只用事件的方法
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
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发表于 2013-5-24 14:47:45 | 只看该作者
如果真這麼龐大...
我也無法了。
不過我還是會一個一個做成事件,至於變量就看你要不要使用。


妳有10隻寵物可抓,就要有10個事件B{:2_263:}


事件B內容=   當隊伍人數<4(這數字是你隊伍上限的人數)時,角色觸碰事件,皮卡丘加入隊伍

抱歉我會的不多 只能暫時提供你這個土方法~

点评

同样非常感谢~开辟宠物小精灵这个系统还是暂时搁浅吧。。。坐等大神加入团队。。我还是在剧情上找突破吧  发表于 2013-5-24 16:36

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因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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发表于 2013-5-22 16:13:45 | 只看该作者
用事件分歧可以做到~
準備兩個事件,事件A為出現選項要讓誰離隊。
事件B就用寵物行走圖(假設皮卡丘)

當你選擇事件A選項"讓皮卡丘離隊"
然後
事件A內容=   皮卡丘離隊,事件B出現
事件B內容=   當隊伍人數<4時,角色觸碰事件,皮卡丘加入隊伍

我解釋的很簡單,你嘗試看看便懂

点评

不会是用变量一个一个编号,然后制作海量的分歧条件吧,,  发表于 2013-5-24 00:21
可是角色非常多,而且又加入了宠物捕捉,队伍中的角色不一定是哪4个人。怎么样才能让这不固定的4人中间某个角色离队呢?  发表于 2013-5-24 00:20
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
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